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Veterancy Commandos 0.png

Commando
Commando.png
Una squadra di Commando
Esercito di appartenenza

Usarmy 1.jpg Alleati

Ruolo Forze speciali
Plotone 6
Costo delle Unità
  • 510Icon Manpower Small.png 510
  • 6Icon PopCap Small.png 6
Consumo al minuto -1.5Icon Manpower Small.png -1,5 (per uomo)
Prerequisiti Supporto Commando Reali
Prodotto Alianti
Costo per il rinforzo armato e/o logistico
  • 35Icon Manpower Small.png 35
  • 1Icon PopCap Small.png 1
Energia 65Icon Health Small.png 65
Tipologia Soldati d'élite
Arma di base Mitraglietta SMG "Sten" Mk II
Spazio per l'equipaggiamento 6
Velocità max 3 m/s
Tasto di scelta rapida [ C ]
Produce (2)
Production Slit Trench.png
Trincea
  • Struttura che protegge dai danni della fanteria o attacchi diretti di armi pesanti.
  • Costo: nessuno
  • Tempo di creazione: 20 secondi


Production Detector For Radio Triangulation.png
Rilevatori di Triangolazioni Radio
  • Con tre rilevatori piazzati a triangolo sul campo, qualsiasi unità nemica in movimento che attraverserà l'area di copertura verrà rilevata sulla mini-mappa.
  • Richiede l'opzione di comando del Supporto Commando Reali: Rivelatori di Triangolazioni Radio
  • Costo: nessuno
  • Tempo di creazione: 4 secondi
Abilità (4)
Ability Withdraw To Captain's Position.png
Ritira nella posizione del capitano [ W ]
  • L'intera squadra si ritira in fretta verso la posizione del Capitano più vicino.
  • Costo: nessuno
  • Tempo di ricarica: 60 secondi


Ability Throw Grenade.png
Lancia granata [ N ]
  • Lancia una piccola carica esplosiva ma con un modesto raggio d'azione di deflagrazione.
  • Costo: 25Icon Munitions Small.png 25
  • Tempo di ricarica: 30 secondi


Ability Commando Demolition Charges.png
Cariche da demolizione dei commando
[ D ]
  • La squadra piazza una carica demolitrice esplosiva nel punto prescelto.
  • Si può far detonare l'esplosivo manualmente, in qualsiasi momento, fino a quando non è coperta dalla nebbia di visualizzazione.
  • Costo: 50Icon Munitions Small.png 50
  • Tempo di ricarica: nessuno


Ability Concealing Smoke.png
Cortina di fumo [ S ]
  • Mimetizza la squadra con una cortina fumogena, bloccando così il fuoco di soppressione nemico e permette il movimento per la ritirata.
  • Costo: nessuno
  • Durata: 15 secondi
  • Tempo di ricarica: 30 secondi


Ability Disable Free-Fire.png
Ability Free-Fire.jpg
Non sparare a vista / Fuoco a volontà [ F ]
  • Impedisce che l'unità faccia fuoco automaticamente agli obiettivi che visualizza. Essa si limita ad attaccare obiettivi solo se selezionati manualmente.
  • Richiede che l'unità sia nello stato di Cortina di fumo
  • Costo: nessuno.
  • Permanente fino a che non si disabilita.
  • Tempo di ricarica: Nessuno.


I Commando sono le unità d'élite delle forze inglesi; controparte inglese dei Ranger americani, degli Assaltatori della Wehrmacht e dei Fallschirmjager della Panzer Elite, furono introdotti nell'espansione Company of Heroes: Opposing Fronts. Questa unità può essere creata dietro le linee nemiche, e risulta essere, forse, una delle più forti unità di fanteria da combattimento ravvicinato del gioco. È usata per interrompere le tattiche nemiche e gli eventuali assalti, e ha un numero significativo di abilità speciali per eseguire questo compito. I Commando sono prodotti dagli alianti, che possiamo far atterrare in qualunque parte del campo di battaglia, purché sia visibile.

PanoramicaModifica

Cenni StoriciModifica

Dopo il ritiro dell'esercito britannico dal continente europeo nel 1940 (ritirata di Dunkerque), e l'ingresso in guerra in via ufficiale dell'Inghilterra, il comando militare britannico iniziò a cercare un modo per poter attaccare l'Asse sul proprio territorio. Grazie alla geniale intuizione del comandante e generale Dudley Clarke, si ebbe come risultato la creazione di unità di commandos indipendenti che furono impiegati in vari modi verso l'Europa occupata dai tedeschi per effettuare incursioni e missioni di sabotaggio sulle attività nemiche. I Commando erano altamente addestrati ed indossavano un berretto rosso per distinguerle dalla truppa regolare.

DescrizioneModifica

I Commandos britannici in Company of Heroes: Opposing Fronts sono costituiti da 6 uomini di fanteria con capacità di combattimento superiori e dotati di ottime abilità. Essi sono disponibili solo con l'opzione di comando Supporto Commando Reali, e richiedono l' attivazione corrispettiva Commando Trasportati da Alianti.

I Commando, dunque, sono delle forze speciali; come tutte le forze d'élite, essi sono più resistenti della normale fanteria, ma il loro problema principale consiste nel fatto che non posseggono armi anticarro, perciò devono essere sempre accompagnati dai guastatori (che possono essere aggiornati con i PIAT) o dai Commando PIAT; oppure possiamo dotarli di un'arma anticarro che potremo trovare sul campo. In ogni caso, i Commando sono armati anche di granata MK2 e di una carica da demolizione, posizionabile dovunque, e che può arrecare molti danni. Possono inoltre ritirarsi usando dei fumogeni, che coprono la ritirata in modo perfetto, non permettendo al nemico una linea di tiro libera.

I Commando sono armati con una mitraglietta SMG Sten Mk II; quest'arma permette di avere una superiore potenza di fuoco negli scontri ravvicinati (Close Quarter Combat), in modo da annientare facilmente una squadra di fanteria nemica. Essi possono anche costruire una Trincea e/o triangolatori di rilevazione radio.

Queste unità non sono prodotte da nessuno degli Autocarri di Comando britannici, infatti, come detto poc'anzi, si deve sbloccare l'abilità Commando Trasportati da Alianti del Supporto Commando Reali; una volta ottenuta l'abilità, potremo far atterrare un aliante sulla mappa al costo di 560Icon Manpower Small.png 560 (ben due volte più costosa di una squadra di tiratori americana). L'aliante, una volta atterrato, produrrà una squadra di Commando automaticamente, mentre può produrne altri per un costo di 510Icon Manpower Small.png 510; ciò, però, ha una limitazione: per produrre altre squadre oltre a quella "di default", il settore dove risiede il velivolo dev'essere sempre in collegamento diretto col quartier generale.

I Commandos sono una fanteria di tipo elité. Questa particolarità dona loro superiorità in quasi tutte le situazioni di combattimento oltre le linee nemiche, completati anche da una serie di potenti abilità che permettono loro di causare un danno significativo ai possedimenti nemici, per poi scomparire nella nebbia di guerra per evitare eventuali contrattacchi. Possono lavorare esclusivamente per conto proprio interrompendo il movimento nemico e infastidire le loro postazioni. In gruppi più grandi (o accoppiata con altri tipologie di fanteria alleate), possono essere utilizzati per assaltare eventuali punti deboli nelle difese del nemico o sferrare attacchi a sorpresa per un eventuale futuro attacco principale ad opera dei blindati britannici.

La più importante delle loro abilità speciali è l'uso di granate fumogene per coprire il ritiro dei Commandos: permette loro di sparire quasi istantaneamente (con un bonus di camuffamento temporaneo), dando all'unità il tempo di affiancare liberamente un nemico o disimpegnarsi dal combattimento in casi critici. I Commando possono anche lanciare granate e possono posizionare potenti cariche di demolizione che si attiveranno manualmente (è il giocatore stesso che le detonerà manualmente con un click di mouse!).

Come accade per le altre unità di fanteria britannica, i Commandos possono costruire trincee per difendersi; con lo sblocco dei "Rilevatori di Triangolazioni Radio" possono intercettare ogni posizione delle unità nemiche specie se le radio vengono poste nelle profondità nel territorio nemico al fine di monitorare in maniera più che efficace il movimento delle unità nemiche. Questo permette anche ai Commando di poter evitare quelle zone di pericolo e facilmente così divincolarsi tra le pattuglie nemiche.

Con tutte queste abilità, un commando può facilmente sopravvivere a lunghi periodi dentro il territorio nemico, se la situazione lo permette, e diverse unità di commando e altre unità simili possono unirsi per eseguire potenti attacchi dal retro per poi scomparire nell'ombra, riorganizzarsi e ripetere di nuovo l'incursione se necessario.

ArmamentarioModifica

Mitragliette Sten Mk II silenziateModifica

L'unica arma a disposizione dei Commando sono le mitragliette Sten Mk II silenziate; benché abbiano una velocità relativamente bassa, sono nella media per quanto riguarda gli altri aspetti. Essendo ogni squadra di Commando composta da sei uomini, queste mitragliette danno alla squadra una potenza di fuoco notevole nel corto raggio, tuttavia è bene combinarle con le abilità a disposizione delle truppe d'élite inglesi.

ProduzioniModifica

Production Slit Trench.png TrinceaModifica

  • Struttura che protegge dai danni della fanteria o attacchi diretti di armi pesanti.
  • Costo: nessuno
  • Tempo di creazione: 20 secondi

Benché sia molto utile, la trincea può però essere pericolosa se il nemico utilizzasse granate incendiarie o cariche esplosive, in quanto la fanteria è "rinchiusa" nel buco. Ciononostante è utile contro cannoni e artiglieria.

Production Detector For Radio Triangulation.png Rilevatori di Triangolazioni RadioModifica

  • Con tre rilevatori piazzati a triangolo sul campo, qualsiasi unità nemica in movimento che attraverserà l'area di copertura verrà rilevata sulla mini-mappa.
  • Richiede l'opzione di comando del Supporto Commando Reali: Rivelatori di Triangolazioni Radio
  • Costo: nessuno
  • Tempo di creazione: 4 secondi

È utile per prevenire la conquista di settori strategici o per richiedere attacchi di artiglieria da fuori campo, massacrando così il nemico.

AbilitàModifica

Ability Withdraw To Captain's Position.png Ritira nella posizione del capitanoModifica

  • L'intera squadra si ritira in fretta verso la posizione del capitano più vicino.
  • Costo: nessuno
  • Tempo di ricarica: 60 secondi

È utile per evitare di far ritirare la squadra al quartier generale, che potrebbe essere più lontano. Il capitano, infatti, può essere in una posizione sicura e più vicina, permettendo quindi all'unità di tornare in combattimento più velocemente.

Ability Throw Grenade.png Lancia granataModifica

  • Lancia una piccola carica esplosiva ma con un modesto raggio d'azione di deflagrazione.
  • Costo: 25Icon Munitions Small.png 25
  • Tempo di ricarica: 30 secondi

Utile per sfoltire piccoli gruppi di nemici

Ability Commando Demolition Charges.png Cariche da demolizione dei commandoModifica

  • La squadra piazza una carica demolitrice esplosiva nel punto prescelto.
  • Si può far detonare l'esplosivo manualmente, in qualsiasi momento, fino a quando non è coperta dalla nebbia di visualizzazione.
  • Costo: 50Icon Munitions Small.png 50
  • Tempo di ricarica: nessuno

Potente carica esplosiva, l'ordigno può arrecare danni persino ai carri armati, se posizionata bene.

Ability Concealing Smoke.png Cortina di fumoModifica

  • Mimetizza la squadra con una cortina fumogena, bloccando così il fuoco di soppressione nemico e permette il movimento per la ritirata.
  • Costo: nessuno
  • Durata: 15 secondi
  • Tempo di ricarica: 30 secondi

Utile qualora l'unità fosse in pericolo, può coprire la vista a chiunque, veicoli e fanteria.

Ability Disable Free-Fire.png Ability Free-Fire.jpg Non sparare a vista/Fuoco a volontàModifica

  • Impedisce che l'unità faccia fuoco automaticamente agli obiettivi che visualizza. Essa si limita ad attaccare obiettivi solo se selezionati manualmente.
  • Richiede che l'unità sia nello stato di Cortina di fumo
  • Costo: nessuno.
  • Permanente fino a che non si disabilita.
  • Tempo di ricarica: Nessuno.

Punti deboliModifica

Sebbene siano delle truppe d'élite, sono classificati come fanteria leggera, il che implica che sono vulnerabili alla soppressione delle mitragliatrici pesanti, agli attacchi d'artiglieria e al fuoco di piccole armi. A differenza dei Ranger americani, i Commando non sono versatili, poiché non dispongono di armi anticarro (sebbene però possano requisirle sul campo), dando quindi alle forze speciali britanniche un ruolo puramente anti-fanteria.

Ciò implica quindi di utilizzare i Commando per raid e non attacchi diretti, poiché, a differenza dei paracadutisti statunitensi, non possono essere rinforzati dal cielo, ma devono essere vicino ad un edificio alleato o ad un autocarro.

CuriositàModifica

  • Fu il comandante britannico Dudley Clark a creare per la prima volta un reparto di Commmandos durante le battaglie nord africane per contrastare l'Africa Korps di E. Rommel, il suo gruppo all'inizio erano ex-carcerati e prestigiatori, e la sua idea iniziale era quella di creare un gruppo che creasse disturbo con l'inganno e non con la forza.
  • Questo corpo speciale è il secondo più antico del mondo; il primato appartiene invece al COMSUBIN italiano, il quale è anche considerato la migliore forza speciale del mondo (voi italiani lo sapevate)?
  • Nel 1998 la Pyro Studios© e la Eidos© pubblicarono un gioco di successo sulle imprese dei Commandos britannici: Commandos Behind Enemy Lines

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