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Veterancy Churchill Tank 0
Carro pesante Churchill
Carro pesante Churchill
Esercito

Usarmy 1 Alleati

Ruolo Carro pesante di supporto
Costo

600Icon Manpower Small 600

8Icon PopCap Small 8
Consumo al minuto -10Icon Manpower Small −10
Prerequisiti

Supporto Genieri Reali:

Carro di fanteria Churchill
Prodotto Nessuno, richiamato sul campo
Armamento principale Cannone ROQF da 6 libbre (57 mm) Mk III
Armamento secondario 2 mitragliatrici Besa da 7,92 mm
Energia 700Icon Health Small 700
Blindatura Pesante
Velocità Max 3,75 m/s
Abilità (2)
Ability Tank Shock
Tank Shock
  • La fanteria nelle vicinanze è istantaneamente soppressa.
  • Non costa niente
  • Tempo di ricarica: 60 secondi


Ability Hull Down Position
Ability Hull Down up Position
Hull Down [ D ]
  • Copre il carro armato con sacchetti di sabbia e lo staziona nel terreno, aumentando la sua armatura difensiva complessiva.
  • L'unità è immobile mentre questa abilità è attivata.
  • Richiede l'opzione Supporto Genieri Reali: Abilità Hull Down
  • Non costa niente
  • Tempo di ricarica: 9 secondi
Aggiornamenti (1)
Upgrade Mine Plow
Scava mine
  • Il carro può ora ripulire le mine che si trovano di fronte ad esso.
  • Costa 50Icon Munitions Small 50

Il Carro pesante Churchill, il cui nome completo è Carro da fanteria Churchill Mk IV, è il carro pesante d'eccellenza degli inglesi. Dotato di una forte corazzatura e di un cannone non troppo debole, rappresenta la punta di diamante delle formazioni corazzate, in quanto la sua corazza può resistere a numerosi colpi di cannone e perciò può creare brecce nelle linee nemiche.

Panoramica[]

Il Churchill è un carro pesante che dispone di ben tre versioni: il AVRE, il Crocodile e la normale versione che descriveremo in questa pagina. Questa è anche la prima ad essere disponibile dall'opzione di comando Supporto Genieri Reali.

Il costo di un Churchill è di 600Icon Manpower Small 600 e 8Icon PopCap Small 8; il carro, comparato al pesante Tiger e Panther, costa meno e, specie in confronto col secondo, non richiede Icon Fuel Small Carburante, dimostrandosi quindi vantaggioso sul piano logistico.

Il carro pesante inglese dispone di una corazza pari a quella di uno Sherman M4, tuttavia non ha punti deboli, nel senso che pure nel retro è molto spessa, dando in tal senso un vantaggio tattico ben superiore: il carro, difatti, è molto difficile da distruggere, pure con le armi anticarro.

Ma se nella corazza ha il suo punto forte, nell'armamento fa abbastanza ridere. Disponendo di un sei pollici (57 mm), il carro mostra i suoi limiti offensivi già abbastanza contro un Panther, arrivando poi al Tiger, contro il quale non ha speranze; in ogni caso, il cannone è sufficientemente potente da distruggere i veicoli blindati, la fanteria ed anche le strutture. Il Churchill è anche pure lento: in confronto, il Pershing, ben più potente, è persino più veloce.

Per tali motivi, il Churchill dimostra meglio la sua validità essendo inserito all'interno di task force: supportando bene la fanteria (difatti è uno di quelli che, nel gergo, viene chiamato "carro da fanteria"), il Churchill può assorbire molti proiettili anticarro; in tal senso, il carro si trova meglio in coppia con uno Sherman Firefly, poiché quest'ultimo, disponendo di un cannone da 17 pollici capace di penetrare persino la corazza posteriore di un Tiger, è più potente, ma ha una corazza più leggera. Ciononostante, il carro pesante può anche operare da solo, tuttavia, in tal caso, si dimostra limitato ai veicoli blindati.

Armamentario[]

L'armamento del Churchill è costituito da un cannone ROQF Mk III da 6 pollici e da una mitragliatrice Besa calibrata nel 7,92 mm.

Cannone ROQF Mk III da 6 pollici[]

L'arma primaria del carro è un sei pollici multiruolo. Spara proiettili di media velocità ed è un cannone leggero per un carro della sua stazza.

Benché infligga 87 punti dannoIcon Health Small 87 punti danno per proiettile, il cannone ha una penetrazione alquanto scadente. Sebbene possa sostenere uno scontro con un carro medio (vedasi il Panzer IV o il Panther) colpendo per questo nella parte posteriore o nel fianco, il Churchill non può, con il Mk III, sostenere un combattimento contro un carro pesante (vedasi il Tiger), almeno individualmente.

Persino l'area di effetto del cannone è debole. Esso, peraltro essendo già impreciso di per sé, può sì uccidere un uomo, ma non due (a meno che questi non siano relativamente vicini); anche il danno alle strutture si rivela normale, specie se comparato ad altre strutture.

Il range di tiro è di 40 metri.

Mitragliatrice Besa da 7,92 mm[]

Il Churchill dispone di due Besa calibrate nel 7,92 mm poste frontalmente, capaci di sopprimere la fanteria ma non di uccidere molto spesso; il loro range di tiro è di 25 metri.

Abilità[]

Ability Tank Shock Tank Shock[]

  • La fanteria nelle vicinanze è istantaneamente soppressa.
  • Non costa niente.
  • Tempo di ricarica: 60 secondi.

Il cannone spara ad un ritmo superiore sopprimendo la squadra nemica selezionata, così come qualsiasi altra unità di fanteria nemica nel raggio di dieci metri.

Ability Hull Down Position Ability Hull Down up Position Hull Down[]

  • Copre il carro armato con sacchetti di sabbia e lo staziona nel terreno, aumentando la sua armatura difensiva complessiva.
  • L'unità è immobile mentre questa abilità è attivata.
  • Richiede l'opzione Supporto Genieri Reali: Abilità Hull Down.
  • Non costa niente.
  • Tempo di ricarica: 9 secondi.

Per attivare tale abilità, è necessario sbloccarla con l'abilità omonima; una volta ottenuta, tale abilità permette al carro di rimanere immobile e, al tempo stesso, di migliorare la sua difesa, incassando molti più colpi di quanto non farebbe senza.

Per completare il processo servono nove secondi; una volta immobilizzato, il carro ha il 25% in più di protezione, subendo quindi soltanto il 75% del danno normalmente incassato.

Aggiornamento[]

Upgrade Mine Plow Scava mine[]

  • Il carro può ora ripulire le mine che si trovano di fronte ad esso.
  • Costa 50Icon Munitions Small 50.

Notare che le unità vicino alle mine che potrebbero esplodere al passaggio del Churchill dotato di questo aggiornamento potrebbero venir ferite dall'esplosione; pertanto è consigliabile tenere il Churchill davanti alle unità alleate e far puntare il muso di questo verso il campo minato. Questo perché il Churchill, posteriormente, non ha questo aggeggio, pertanto può essere danneggiato.

Comparazioni[]

Churchill vs Tiger[]

Se comparato al Tiger, il Churchill è inferiore sotto ogni punto di vista. Tuttavia, sul campo si possono richiedere molti più Churchill, mentre solo un Tiger può essere presente sul campo. Inoltre, i Churchill costano meno e richiedono meno PopolazioneIcon PopCap Small Popolazione, il che è un fattore determinante: se si combinasse poi Churchill e Sherman Firefly insieme, potremo sfruttare la corazza del Churchill per "assorbire" i colpi del Tiger, e potremo usufruire della potenza del cannone da 17 libbre del Firefly per penetrare i fianchi o il retro del carro tedesco.

Churchill vs Jagdpanther[]

Sicuramente, come nel caso del Tiger, è molto più utile il "super Panther". Dispone di un cannone da 88 mm potenziato (il medesimo del King Tiger) che però non è disposto in una torretta, ma è invece in una casamatta; pertanto, più Churchill (specie se supportati dagli Sherman Firefly) possono aggirarlo.

Churchill vs Hetzer[]

Il primo è fortemente corazzato, mentre il secondo dispone di un cannone a vasto raggio. Ciò significa che si può far fuori il carro pesante inglese con ripetuti colpi da lunghe distanze, anche perché se il Churchill si avvicina, potrebbe sfruttare ila debolezza principale dell'Hetzer per metterlo K.O. (la quale consiste nel cannone, che è posizionato in una casamatta).

Churchill vs Panther[]

Solito discorso con il Firefly. I Panther però hanno un cannone meno potente degli Sherman inglesi, mentre invece hanno una corazza ben più forte. In ogni caso, un Panther è svantaggiato se il Churchill è scortato (viceversa il Churchill da solo con un Panther scortato).

Tattiche[]

Vi sono numerose tattiche da poter mettere a punto con questo carro.

Offensiva[]

Da solo[]

Il carro può normalmente agire da solo, tuttavia risulta relativamente inefficace contro i carri medio-pesanti, costringendo quindi il giocatore a far ritirare il cingolato davanti ai potenti Tiger, Jagdpanther e similari.

Task Force[]

Il carro può fungere da punta di diamante di una task force, specie se ha lo sminatore davanti; essendo poi molto resistente, il Churchill può incassare i colpi da carri più pesanti, quali Panther e Tiger, permettendo quindi ai guastatori armati di PIAT o agli Sherman Firefly di farli a pezzi con le loro potenti armi anticarro. Specie poi se il Churchill utilizza l'abilità Hull Down, esso si rivelerà molto efficace nel fare da "scudo sacrificale", mentre un'altra unità meglio armata si occupa di far fuori i cingolati pesanti tedeschi.

Difensiva[]

Per le operazioni difensive, il Churchill può rivelarsi molto utile. Oltre ad immobilizzarsi con l'abilità Hull Down, egli può essere utile al fianco delle strutture difensive britanniche, quali il cannone anticarro da 17 libbre: mentre il secondo si occupa dei carri pesanti dell'Asse, il primo si occupa dei mezzi blindati; analogamente, il Churchill può occuparsi della fanteria mentre il 17 libbre si occupa sempre dei mezzi pesanti nemici. Tuttavia, è sempre bene tenere presente che il Churchill non è la migliore unità anti-fanteria a disposizione delle Unità Reali Britanniche, pertanto è fortemente consigliabile utilizzare il carro pesante assieme a qualche unità utile contro la fanteria nemica.

Punti deboli[]

Il Churchill non ha molti punti deboli: la sua corazza, infatti, è spessa persino sul retro e sui fianchi, giovandogli quindi una resistenza senza pari.

Tuttavia, la potenza di fuoco è di gran lunga inferiore per un carro della sua stazza, analogamente alla velocità (carri pesanti più potenti sono maggiormente veloci), pertanto il carro possiede una vulnerabilità maggiore ad artiglieria e a potenziali attacchi aerei della Panzer Elite con l'Henschel Hs 129.

Galleria[]

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