Company of Heroes Wiki
Iscriviti
Advertisement


Veterancy Airborne Squad 0
Paracadutisti
Squadra paracadutisti
Una squadra aviostrasportata in posizione
Esercito di appartenenza

Alleati

Ruolo Forze speciali aeree
Plotone 6
Costo delle Unità
  • 375Icon Manpower Small 375
  • 6Icon PopCap Small 6
Consumo al minuto -2,4Icon Manpower Small −2,4 (per uomo)
Prerequisiti Compagnia Aviotrasportata: Paracadutisti
Prodotto Nessuna; richiamabile nel campo di battaglia
Costo per il rinforzo armato e/o logistico
  • 44Icon Manpower Small 44
  • 1Icon PopCap Small 1
Energia 70Icon Health Small 70
Tipologia Fanteria aerea
Arma di base 6 carabine M1A1 calibro .30
Spazio per l'equipaggiamento 4
Velocità max 3 m/S
Produce (1)
Production Observation Post
Posto d'Osservazione
  • Rende sicuro un settore amico, aumentando anche la sua produzione di risorse.
  • Costo: 200Icon Manpower Small 200
  • Tempo di creazione: 50 secondi
Abilità (4)
Ability Throw Grenade
Lancia granata [ N ]
  • Lancia una piccola carica esplosiva ma con un modesto raggio d'azione di deflagrazione.
  • Prerequisito in Caserma : Granate Mk2
  • Costo: 25Icon Munitions Small 25
  • Tempo di ricarica: 15 secondi


Ability Fire Up
Motiva [ F ]
  • La squadra è immune a qualsiasi fuoco di soppressione e correrà alla massima velocità consentita indipendentemente della morfologia del terreno e anche in situazione di fuoco nemico.
  • Costo: nessuno.
  • Durata: 15 secondi.
  • Tempo di ricarica: 60 secondi.


Ability Throw Satchel Charge
Lancia carica Satchel [ S ]
  • Lancia una potentissima carica esplosiva, che esplode in cinque secondi, distruggendo tutto in un raggio non troppo vasto.
  • Costo: 50Icon Munitions Small 50.
  • Tempo di ricarica: 30 secondi.


Ability Upgrade To Barracks
Crea caserma avanzata
  • Modifica un edificio neutrale in una caserma avanzata alleata, in grado di rafforzare le unità nelle vicinanze e di creare alcuni tipi di fanteria.
  • Richiede che i Paracadutisti siano all'interno dell'edificio scelto.
  • Richiede che la struttura sia in un territorio conquistato e connesso.
  • Costo: 260Icon Manpower Small 260
  • Tempo di creazione: 30 secondi
Aggiornamenti (1)
Upgrade 57 mm M18 Recoilles Rifle
Lanciarazzi M18 da 57 mm [ O ]
  • Equipaggia la squadra con due Lanciarazzi da 57 mm, armi anticarro inaccurate ma potenti ( danno +2 moltiplicato x2 per equipaggiamento. Efficace contro veicoli leggeri, pesanti ed edifici ).
  • Costo: 125Icon Munitions Small 125.
  • Tempo per l'equipaggiamento: 45 secondi.

I Paracadutisti (o anche noti come Squadra Aviotrasportata) sono uomini d'élite altamente addestrati in grado di paracadutarsi oltre le linee nemiche e di arrecare non pochi danni ai nemici; raggruppati in squadre da sei uomini ciascuna, questo tipo di fanteria è la più resistente tra quelle americane.

Panoramica[]

Descrizione[]

I Paracadutisti sono forze speciali, simili ai Ranger, ma diversi: innanzitutto non possiedono armi automatiche, anche se possono requisirle sul campo di battaglia; possiedono invece le carabine M1A1 che, sebbene non siano all'altezza delle Thompson M1 automatiche, sono però molto efficaci, e danno agli aviotrasportati una potenza di fuoco quasi simile ai Thompson.

Al contrario, i paracadutisti hanno in più le Cariche Satchel: ossia esplosivi estremamente potenti utili contro strutture e difese nemiche; le Satchel sono anche in grado di procurare ingenti danni ai mezzi, ma dato che queste esplodono dopo cinque secondi, sarà difficile colpire efficacemente un carro nemico, a meno che non si abbia fortuna.

Inoltre, i paracadutisti possono essere armati con due Lanciarazzi M18: queste armi anticarro da 57 mm sono molto efficaci e, al tempo stesso, un po' imprecise; pertanto, è meglio usarli a brevi distante, evitando colpi a vuoto. Il suo costo, peraltro, non è poi così economico: costa infatti 125Icon Munitions Small 125, anche se però è ragionevole, se facciamo un confronto.

I paracadutisti, peraltro, sono molto resistenti: la loro energia è di 70Icon Health Small 70, superiore persino ai Ranger; questo fa dei paracadutisti la seconda unità più resistente del gioco, secondi solo ai Cavalieri della Croce di Ferro.

I paracadutisti, nel complesso, sono molto più efficaci dei tiratori, in quanto, oltre a poterli rinforzare ogni volta (giungono dall'aria) possiedono l'abilità delle cariche Satchel e l'aggiornamento del lanciarazzi, cosa che i tiratori non hanno; inoltre, gli aviotrasportati hanno anche l'abilità Motiva, che li rende immuni alla soppressione per un certo periodo di tempo. In gruppi di due o più squadre, i paracadutisti sono letali e molto più efficaci dei Ranger, e possono eccellentemente scortare mezzi corazzati.

Cenni Storici[]

L'idea di paracadutare uomini prima di una vera invasione venne in mente ai tedeschi, i quali crearono una vera e propria divisione (i Fallschirmjäger), che venne impiegata, tra il 1940 e il 1941, in varie occasioni; a seguito però delle pesanti perdite sofferte durante l'invasione di Creta, l'alto comando della Wehrmacht decise di non impiegare più in grandi operazioni questa divisione, ma di limitarla a compiti di minor portata.

Oltreoceano, al contrario, si meravigliarono di tale operazione, nonostante le perdite: era evidente (cosa che i tedeschi non videro) che paracadutare uomini oltre le linee nemiche fosse un vantaggio, a parte le perdite in termini di vite umane. Gli Stati Uniti d'America decisero quindi di addestrare una divisione a questo scopo. L'82° Divisione Aviotrasportata fu la prima ad essere istituita e ad essere impiegata nell'Operazione Torch, alias lo sbarco americano in Marocco.

In seguito fu creata la inesperta 101° Divisione Aviotrasportata, che partecipò, assieme all'82°, allo Sbarco in Normandia. Lo sbarco fu un successo grazie a questi uomini, che eliminarono le batterie di cannoni che puntavano alla spiaggia Utah. Peraltro le perdite non furono così alte, anche se molti si persero nel Bocage normanno. Questa però non sarà la più grande operazione con paracadutisti della storia.

Bensì l'Operazione Market Garden lo sarà: quasi 17.000 soldati furono paracadutati in una Olanda occupata, per una mega-operazione, che però fallì a causa del territorio e delle condizioni meteorologiche: difatti, l'Olanda era stata poco tempo prima invasa da innumerevoli piogge che avevano di fatto impedito alle forze di terra del 30° Corpo motocorazzato inglese di procedere. Questo perché le piogge avevano influito pesantemente sulla portata dei fiumi, allagando la pianura olandese trasformandola in un acquitrino. Privi dei rinforzi del 30° Corpo, i paracadutisti resistettero più che poterono, poi dovettero ritirarsi o arrendersi.

I paracadutisti saranno poi efficaci nel contrastare l'ultima offensiva tedesca sulle Ardenne nell'inverno '44.

Advertisement