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Berlin Kaserne
Ingresso della caserma della Leibstandarte-SS a Berlino, 1940 . [1]

Il Kriegs-Kommand è il cuore del comando del Führer di tutta la produzione della Wehrmacht. Strutture creano la temibile fanteria kampfgruppe e i potentissimi Panzer per contrastare l'invasione degli americani e di tutti gli Alleati in generale, i quali hanno sfidato l'aggressivo Terzo Reich padrone di mezza Europa. La Wehrmacht ha una grande varietà di edifici, con i quali possono costruire e richiamare le unità veterane a supporto. Vi è però una differenza sostanziale con la Panzer Elite:

  • La Wehrmacht possiede 6 edifici nevralgici.
  • La Panzer Elite, invece, possiede cinque edifici che offrono supporto con unità SS - Panzer Division uniche nel loro genere.


Di seguito è riportata una pratica tabella di selezione che vi indirizzerà con facilità nell'esplorazione degli edifici a disposizione e delle loro proprie voci descrittive:

Comando Alloggi Caserma Armeria Panzer Kmpfkraft
Quartier Generale della Wehrmacht Alloggi della Wehrmacht Caserma Krieg Arsenale Sturm Comando Panzer Centro Kampfkraft


Esaminiamo ora i vari edifici a disposizione della Wehrmacht tramite una lista sintetica. Ognuno ha una sua propria caratteristica, perchè solo quel dato edificio può produrre una specifica unità e donare dei potenziamenti e richiami speciali delle forze veterane da disporre come rinforzo alle proprie truppe.

Edifici della Wehrmacht[]

Ecco una breve descrizione; cliccare sul link per approfondire l'argomento.

Ability Upgrade To Barracks

* Quartier Generale della Wehrmacht: il quartier generale della Wehrmacht è la base principale delle operazioni per la prima linea. È automaticamente presente sul campo ed è qui che si formano gli artieri, e se è distrutto, può essere riparato da loro. La differenza tra il quartier generale della Wehrmacht rispetto agli altri è che esso si aggiorna continuamente (fase di ...).


Caserma

* Alloggi della Wehrmacht: questa struttura simile ad un bunker ospita la base delle kampfgruppe della Wehrmacht, dando alla luce le sezioni di fanteria. Ospita i Volksgrenadier, la squadra mitragliatrice, la motocicletta (o lo Schwimmwagen Tipo 166S) e i cecchini.


Caserma Krieg

* Caserma Krieg: la Caserma Krieg consente l'utilizzo della fanteria pesante e dei vari mezzi per supportarla: i semicingolati la manterranno forte e mobile, i cannoni anticarro offriranno potenza di fuoco contro i carri nemici ed i mortai distruggeranno le postazioni difensive nemiche. Il tutto però se si passa alla fase di schermaglia.


Arsenale Sturm

* Arsenale Sturm: l'Arsenale Sturm consente di schierare i primi carri armati e l'artiglieria leggera, consentendo il dominio sulla mappa e i primi assedi anche sulla lunga distanza. Bisogna passare alla fase di assalto per costruirlo.


Comando Panzer

* Comando Panzer: è l'edificio più importante della Wehrmacht. Le unità più potenti sono prodotte dal Comando Panzer. I temibili Panther e i Panzer IV vengono prodotti qui; tale costruzione sarà un vero investimento per il futuro della battaglia, date le unità che può offrire. Disponibile solo se ci si aggiorna alla fase di battaglia.


Centro KampfKraft

* Centro Kampfkraft: è l'edificio logistico della Wehrmacht; simile alla fureria degli Stati Uniti, essa richiamerà le squadre veterane sul campo con la produzione progressiva nelle proprie strutture e donerà l'esperienze su quelle già presenti. Disponibile senza nessun passaggio di fasi.

Fonti[]

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