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Veterancy M2 105mm Howitzer 0
Obice M2 da 105 mm
Obice105mmcoh
Obice M2 in assetto di guerra
Esercito

Usarmy 1 Alleati

Ruolo Obice multiruolo per attacchi nella lunga distanza
Costo
  • 450Icon Manpower Small.png 450
  • 75Icon Fuel Small.png 75
  • 11Icon PopCap Small.png 11
Prerequisito Compagnia di Fanteria: Obice M2 da 105 mm
Prodotto da Genieri
Exp. prodotte 44+44xp
Equipaggiamento primario Obice da 105 mm
Equipaggiamento secondario x1 Fucile M1 "Carabina"
Energia
  • 250Icon Health Small.png 250 (arma)
  • 70Icon Health Small.png 70 (per uomo)
Resistenza Media


L' Obice M2 da 105 millimetri è un'arma di artiglieria pesante fissa a disposizione per la fazione Alleata degli Stati Uniti d'America in Company of Heroes solo se avremo scelto come opzione di comando la Compagnia di Fanteria per 2 Punti Comando.
Con una lunga autonomia e un potente attacco di sei colpi di artiglieria l'obice da 105 millimetri è uno delle più letali unità di artiglieria presente nel gioco. Può facilmente daneggiare gli edifici, uccidere la fanteria (esposta o in copertura) e colpire anche veicoli dalla blindatura leggera o media. Purtroppo, una volta costruito, l'obice è completamente immobile e consuma una grande quantità di popolazioneIcon PopCap Small.png popolazione; inoltre, essendo un'arma con un plotone, il suo equipaggio può essere ucciso e poi catturato dal nemico.

PanoramicaModifica

L'opzione di comando della Compagnia di Fanteria americana è relativamente debole in termini di unità dagli attacchi pesanti, preferendo una produzione in massa di unità di fanteria per raggiungere i loro obiettivi. Tuttavia, questo comando ha accesso a uno dei più potenti pezzi di artiglieria nel gioco: l' Obice M2 da 105 millimetri che fornisce e sopperisce in misura maggiore alla scarsità di potenza di fuoco pesante per sostenere gli assalti della fanteria.

Per costruire un obice M2 da 105 millimetri, bisogna prima acquisire 2 Punti Comando, l'obice potrà quindi essere costruito dalle squadre ingegneristiche americane per il costo di 450Icon Manpower Small.png 450,75Icon Fuel Small.png 75 e 11Icon PopCap Small.png 11. Questo prezzo elevato impedisce di metterlo in campo si dall'inizio del gioco, poichè i punti comando si raggiungono con facilità, ma nella realtà lo si dovrebbe cercare di costruire non appena si ha una linea difensiva stabile per proteggerlo a causa della sua immobilità. L' Obice M2 105 millimetri non è una vera una struttura difensiva, ma più una squadra di uomini con un armamentario pesante simile alle mitragliatrici pesanti o mortai. Consiste di un'arma e tre membri dell'equipaggio: due per "settare" l' obice e fare fuoco ed un membro dell'equipaggio aggiuntivo per fornire un qualche fuoco di copertura armato con una carabina M1 semiautomatica e in caso di necessitò sostituire uno degli altri membri dell'equipaggio se uccisi.

L'obice non apre automaticamente il fuoco contro i bersagli nemici dunque l'attacco deve essere ordinato manualmente, utilizzando un'abilità chiamata raffica con l'obice da 105 mm, che sparerà 6 colpi in successione su qualsiasi bersaglio designato fino a 275 metri di distanza. Si tratta di una gittata impressionante per un pezzo di artiglieria, e se eventualmente il suo raggio d'azione raggiunge la base del nemico qualora l'arma è posizionata in prima linea gli effetti si possono immaginare. Da ricordare che può fare fuoco anche nella nebbia di guerra.
Anche se potente, l' M2 ha diversi inconvenienti gravi: Il primo è che è completamente immobile e non può essere spostato una volta costruito, può solo ruotare intorno al proprio asse. Non lo si può abbandonare in caso di necessità così una volta che un M2 è costruito ci rimarrà lì fino a che non sia distrutto consumando sempre punti popolazioneIcon PopCap Small.png popolazione. Inoltre, essendo fermo, quest'arma è un bersaglio ideale per l'artiglieria nemica nei contro-attacchi o un rapido fiancheggiamento.
Il secondo inconveniente è che un'arma di squadra, gli uomini che operano quest'obice possono essere uccisi separatamente e non hanno alcuna tutela reale nei fianchi, posteriormente o dall'alto. Se due membri dell'equipaggio vengono uccisi, il terzo muore automaticamente, lasciando l'arma abbandonata (a meno che non si distrugge durante lo stesso attacco). Altre unità di fanteria, compresi i nemici possono quindi requisirlo e riutilizzarlo. Da notare che catturare un obice M2 esso sarà riequipaggio di soli 2 uomini invece dei 3 uomini standard d'origine.Tuttavia se l'obice è correttamente protetto da strutture difensive o altre unità può causare dei seri problemi all'avversario; fornisce fuoco difensivo contro i nemici che tentano di entrare nel nostro territorio oppure può bombardare concentrazioni di intere unità nemiche ammassate e persino la base del nemico.

ArmamentoModifica

L' Obice M2 da 105 millimetri è essenzialmente una grande arma d'artiglieria con una bocca di fuoco corta montata su un affusto a ruote (può essere ruotato, mai spostato). Questo pezzo d'artiglieria ha una lunga autonomia, buona precisione e un colpo potente.
Inoltre, uno dei membro dell'equipaggio di default per questo obice porta con sé un fucile carabina M1 semi-automatico. In teoria il suo scopo è di proteggere l'arma da attacchi a distanza ravvicinata della fanteria nemica. Purtroppo è un'arma debole soprattutto perché è unica e poco precisa.

Obice da 105mmModifica

Si tratta di un cannone corto d'artiglieria in grado di sparare grandi proiettili ad alto esplosivo.
Il 105 millimetri spara salve di 6 proiettili ciascuno su qualsiasi bersaglio tra una distanza di 35 e 275 metri. Non può sparare a bersagli a una distanza inferiore ai 35 metri però si può fare fuoco nella nebbia di guerra quando ordinato. I proiettili sparati di solito sono molto accurati e precisi, spesso mancano di poco o oltre il bersaglio, ma raramente falliscono. Essi sono molto più precisi nelle distanze più brevi dei 150 metri.
Ogni colpo infligge pulito un danno di 200Attacco.png 200 punti di danno entro un raggio di 7 metri. Obiettivi entro il primo metro (cioè quelle direttamente colpite) ricevono ben 300Attacco.png 300 punti di danno. Obiettivi oltre i 3 metri di distanza dal primo punto di impatto ricevono 150Attacco.png 150 punti di danno. Obiettivi sui lati dell'esplosione (7 metri dal punto d'impatto) ricevono solo 60Attacco.png 60 punti di danno ma questo è ancora comunque abbastanza per uccidere la maggior parte delle unità di fanteria a titolo definitivo.
I colpi di un obice M2 sono anche abbastanza potenti da perforare le più varie tipologie di armature a disposizione dei veicoli nel gioco, soprattutto quando il veicolo viene colpito direttamente: solo il 75% del loro pieno potenziale infliggerà un danno ai carri armati, se sembra poco esso è sempre una grossa quantità significativa; inoltre la fanteria nell'area impatto riceverà una grande quantità di fuoco di soppressione (se non sono già morti). Gli edifici, purtroppo, ricevono solo il 35% di danni da esplosione ma tutte le unità di fanteria che si nascondono al loro interno di solito vengono uccisi comunque.
Si noti che questa arma non spara automaticamente su obiettivi visibili all'interno del suo poligono di tiro. È necessario attivare manualmente l'abilità di raffica per sparare, inoltre l'arma deve ruotare per attaccare qualsiasi bersaglio a più di 35° (i 35° sono il raggio standard a disposizione di fronte a sé), altresì il processo di rotazione richiede alcuni istanti.

Carabina semiautomatica M1Modifica

La carabina M1 è un fucile semi-automatico, si tratta di un arma standard in dotazioni alla fanteria americana sia quella di base che quella aviotrasportata.
Rispetto ad altri fucili semi-automatici, l'unico vero vantaggio del carabina M1 è la velocità: ha un tasso di fuoco abbastanza alto, e può sparare più colpi prima di dover ricaricare; ciò lo rende migliore per ingaggi a medio raggio (circa 15 metri) rispetto ad altri fucili, ma perde danno e precisione nel lungo raggio.
Un solo soldato facente parte dell'equipaggio originale dell'obice M2 porta con sè questa arma ai fini della difesa peronale e di scorta dagli attacchi dei nemici (in quanto l'obice non può sparare a bersagli che si trovano sulla corta distanza). Tuttavia, un fucile è appena sufficiente a rappresentare veramente un pericolo per le unità nemiche.
Da notare che se l'equipaggio originario di un M2 vengono uccisi e l'arma catturata da un'altra unità di fanteria, l'obice sarà dotato come equipaggio solo da 2 uomini (numero base per il funzionamento del cannone) e nessun terzo uomo per fornire supporto di scorta armata.

AbilitàModifica

Ability 25 Pounder Barrage Raffica con l'obice da 105 mmModifica

  • Tasto di scelta rapida: [ B ]
  • L'obice fa fuoco con 6 colpi di obice da 35 ai 275 m di gittata.
  • Costo: nessuno
  • Tempo di ricarica: 85 secondi
  • Tempo per l'impiego: 25 secondi

Quando si attiva questa capacità bisogna selezionare un punto sul terreno compreso tra i 35 e i 275 metri. L'obice da 105 millimetri ruoterà, se necessario, per ingaggiare questo obiettivo e procedere al fuoco con 6 proiettili. Il punto di destinazione può essere nella nebbia di guerra.
Il più più lontano dell'area di destinazione è meno preciso, tuttavia le particolari proprietà balistiche di quest'arma di solito sparano proiettili sia sulla parte superiore del bersaglio, di fronte al bersaglio o dietro di essa coprendo una buona area.
Il periodo di ricarica di questo attacco è di 85 secondi. Supponendo che l'arma non debba girare per attaccare l'obiettivo selezionato ci vorranno 25 secondi per sparare tutte e 6 i proiettili. Questo significa che avremo intervalli di almeno 1 minuto tra ogni colpo che selezioneremo.

EsperienzaModifica

Come tute le unità americane, l' obice M2 da 105 millimetri può guadagnare tre livelli di anzianità. Ogni livello porta i suoi vantaggi specifici aumentando le caratteristiche di combattimento dell'unità e/o di sopravvivenza.
Accumula punti esperienza uccidendo le unità nemiche ricevendo il 100% del valore dell'esperienza per ogni unità centrata. Una volta accumulato un numero sufficiente di punti esperienza si passa automaticamente al livello successivo, guadagnando immediatamente i relativi bonus. L'esperienza ricevuta non è condivisa con altre unità amiche e alleate nei paraggi.

Bonus EsperienzaModifica

Veterancy M2 105mm Howitzer 0 Nessuna Esperienza:
  • L'unita combatterà negli standard e non beneficia di alcun bonus.
Veterancy M2 105mm Howitzer 1 Esperienza Livello 1:
  • La precisione è aumentata del +50%.
Veterancy M2 105mm Howitzer 2 Esperienza Livello 2:
  • La penetrazione è aumentata del +50%.
Veterancy M2 105mm Howitzer 3 Esperienza Livello 3:
  • Il danno inflitto è aumentato del +25%.

Nota: Questi modificatori si applicano sia all'obice che all'equipaggio. Questi bonus riguarderanno anche il terzo membro dell'equipaggio originale, che è armato con una carabina M1 benefecerà di tutti i bonus! (quindi riceve precisione supplementare, penetrazione ed un maggiore danno inflitto dalla sua arma, come spiegato sopra).
Se l' obice da 105 millimetri è abbandonato e requisito da un'altra unità di fanteria, esso ritornerà con l'anzianità di livello 0, perdendo qualsiasi bonus esperienza che aveva precedentemente acquisito, si dovrà dunque riprendere l'acquisizione di esperienza daccapo come negli standard.

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