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Panzerjager-tiger-ferdinand-elefanth
Due carri pesanti Panzerjäger Tiger "Elefant" a Kursk durante la resistenza della Linea Sigfrido (1944). [1]

I carri della Wehrmacht in Company of Heroes 2 ritornano predominanti più che mai in questa seconda incarnazione della serie di Company of Heroes.

Nel 1941 durante l'operazione barbarossa furono dispiegati numerose divisioni Heer della Wehrmacht tra cui anche le prime divisioni Panzer. Essi erano costituiti per lo più dai primi modelli della serie Panzer II e III e i cacciacarri StuG. Ma la superiorità dei carri Sovietici durante le prime resistenze di quest'ultime durante le battaglie invernali di Stalingrado misero a dura prova l'alto comando meccanizzato tedesco. Furono inviati dal 1943-44 sulla Linea Sigfrido in poi fino a lambire i paesi ucraini e bielorussi, dei carri di nuova generezione come i potenti Tiger I e i cacciacarri di fabbricazione Porsche - gli Elefant.


In Company of Heroes 2 la divisione meccanizzata è costituita da numerosi tipi di veicoli cacciacarri e antifanteria che nelle loro fattezze risultano estremamente efficaci nel loro compito.


Di seguito è riportata una pratica tabella di selezione che vi indirizzerà con facilità nell'esplorazione delle loro voci descrittive[2]:


SdkFz251 Autobl. Pak 40 Stug III G Stug III E Ostwind Panzer IV Brummbar
Semicingolato da trasporto SdKfz 251 Autoblindo SdKfz 221/222 Cannone anticarro Pak 40 da 75 mm StuG III Ausf StuG III Ausf Ostwind Flakpanzer IV Panzer IV SdKfz 161 Sturmpanzer IV "Brummbar"


Panther Tiger Werfer Mortaio Comando Elefant Asso
Panther PzKpwf V Tiger Panzerwerfer 42 Autoblindo con mortaio SdKfz 250/7 Carro di comando Panzer IV Cacciacarri pesante Elefant Tiger PzKpfw VI#Asso dei Tiger


Puma Opel Assalto Pak 43 LeFH 18
Autoblindo "Puma" Opel Blitz Assaltatori Meccanizzati Cannone Pak 43 da 88 mm Obice LeFH 18


Alcune di queste possono essere prodotte sul campo, altre possono essere rese disponibili solo se una delle opzioni di comando è stata selezionata precedentemente.
A seguire ancora ci sarà una lista sintetica delle unità della Wehrmacht Heer a disposizione nel gioco per tale fazione.

Unità[]


Autoblindo25002

* Semicingolato da trasporto SdKfz 251 : Il semcingolato SdKfz 251 è un veicolo armato di una discreta mitragliatrice. Risulta un veicolo robusto ed un affidabile mezzo di trasporto fanteria ed offre una buona protezione contro gli attacchi inflitti da piccole armi da fuoco, fornendo un ottimo riparo semovente per le truppe che ospiterà a bordo. Come tutti i veicoli risulta debole contro cannoni anticarro, mortai e fanteria anticarro.


Blindato02

* Autoblindo SdKfz 221/222 : Questo mezzo blindato avanzato è un ottimo esploratore dotato di una buona velocità e di una armatura abbastanza efficace nel proteggerlo aggiunto poi con essere un'ottimo mezzo antifanteria. Il cannone automatico da 20 millimetri disponibile ed una mitragliatrice MG34 forniscono una potenza di fuoco abbastanza efficace.

Ottimo dunque contro la fanteria, nello stanare squadre di cecchini e aggirare le armi di supporto fanteria nonché un improvvisato mezzo anti-aereo.


Sdkfz 234

* Autoblindo "Puma" : L'autoblindato SdKfz 234 monta il cannone anticarro da 50 mm utilissimo per abbattere i veicoli leggeri dell'armata rossa, ma debolissima contro unità di fanteria specialmente se queste sono equipaggiate con armi anticarro. La scarsa corazza ma combinata con un'ottima agilità fa di questa unità un jolly sul campo di battaglia per incursioni di disturbo mordi e fuggi ai veicoli nemici cercando di indebolirli fino a quando non si presentano a dar man forte i cugini corazzati della Wehrmacht più grandi e meglio armati. Disponibile solo con l'opzione di comando Dottrina Mobile di Difensa - DLC gratuito Steam© tramite patch "Elbe Day Update".


Pak02

* Cannone anticarro Pak 40 da 75 mm : Inserito tra le unità meccanizzate il cannone anticarro Pak 40 è una delle armi più efficaci del suo genere con un alto tasso di fuoco, precisione e ottima penetrazione rende ogni veicolo sul campo di battaglia vulnerabile. Può colpire con una apposita abilità i punti deboli dei veicoli rendendoli così facili bersagli.

Efficace contro i veicoli leggeri, carri armati medi e veicoli d'assalto.


StuGIII02

* StuG III Ausf. G : Con l'aggiunta di un cannone ad alta velocità di fuoco lo STUK 40 da 75 millimetri fa dello StuG III un vero carro multiruolo d'assalto. E' capace di distruggere molti carri armati e una vasta gamma di unità nemiche nonché è efficace a distruggere ogni struttura difensiva con i suoi potenti colpi esplosivi.

Efficace contro veicoli leggeri, veicoli blindati, varie difesa fisse e strutture.


Stug3Eb

* StuG III Ausf. E : Questo carro a differenza dello Stug III Ausf. G è equipaggiato con un cannone corto lo StuK 37 L/24.

Risulta avere una potenza di molto inferiore contro gli altri carri armati, poi contro la fanteria nemica ha le medesime capacità dello stesso modello Ausf. G. Da sottolineare che non beneficia di nessun aggiornamento con il progredire dell'esperienza del potere di attacco del cannone. Elemento valido contro i veicoli leggeri e le difese statiche.
Disponibile solo con l'opzione di comando Dottrina d'Assalto Meccanizzata - DLC Steam©.


Ostwind02

* Ostwind Flakpanzer IV : Progettato per contrastare i caccia-bombardieri nemici, questo carro armato di supporto anti-aereo usa un cannone a fuoco rapido sparando in grado di falciare letteralmente qualunque unità di fanteria. Risulta molto inefficace contro i veicoli corazzati avversari.

Devastante contro aerei e fanteria, debole come tutti i veicoli contro le armi anticarro e i cacciacarri.


Panzeriv02

* Panzer IV SdKfz 161 : Il versatile Panzer Ⅳ è stato uno di quei carri che hanno subito più aggiornamenti durante la guerra equipaggiando armi sempre più potenti e armature via via sempre più efficaci nel mantenere così le sue peculiarità come carro armato di prima linea.

Efficace contro la maggior parte degli obiettivi. Deboli alle armi pesanti anticarro e anche ai fucili d'assalto anticarro ed esplosivi.


Brummbar02

* Sturmpanzer IV "Brummbar" : Conosciuto con il soprannome di "Brummbär" (orso grizzly), questo carro armato pesante d'assalto ha un obice di 15 centimetri posto in una casamatta blindata. Questo veicolo se portato ad una distanza ravvicinata alle unità nemiche risulta estremamente devastante con i suoi proiettili esplosivi dai 25 - 40kg.

Efficace contro la fanteria che risulta decimata dopo un suo attacco e contro le strutture. Debole come arma anticarro e difficilmente si sa difendere contro queste armi nemiche.


PantherPzKpfw02

* Panther PzKpwf V : Carro orgoglio della meccanica tedesca, il Panther ha una ottima protezione frontale, ma ha una parte molto debole dettata dall'armatura posteriore. Il mortale cannone principale KwK 42 da 75 millimetri fornisce un'eccellente penetrazione nell'armature dei carri sovietici.

Efficace contro tutti i veicoli corazzati. Debole solo contro la fanteria anticarro che lo potrebbe aggirare.


Tiger02

* Tiger PzKpfw VI : Il carro pesante più completo e tecnicamente all'avanguardia durante il secondo conflitto, il Tiger è un mix di armature, mobilità e potenza di fuoco eccezionali tanto che per gli alleati appariva come un carro leggendario. Il micidiale cannone da 88 millimetri KwK 36 può danneggiare seriamente l'armatura di ogni carro armato nemico.

Efficace contro tutti gli obiettivi. Debole solo contro armi anticarro ammassati in gran numero.
Disponibile solo con l'opzione di comando Dottrina Supporto d'Assalto, Dottrina di Punta e nella Dottrina d'Assalto Meccanizzata del DLC Steam©.


Panzerwerfer02

* Panzerwerfer 42 : Il Panzerwerfer 42 monta una batteria di dieci lanciamissili da 15 cm Nebelwerfer montati su di un telaio di un semicingolato corazzato. Il fuoco di sbarramento che ne consegue è mortale contro la fanteria e altri obiettivi ben identificati sul terreno di gioco. Da ricordare che è solo un arma per le lunghe distanze ed è priva di difese sul ravvicinato. Efficace contro bersagli statici.



Autoblindo25002

* Semicingolato con mortaio SdKfz 250/7 : Questo speciale semicingolato è dotato di mortaio può sparare singoli colpi a parabola e fuggire velocemente rispetto ad una squadra da mortaio appiedata. Con l'abilità di fare fuoco da sbarramento diviene una notevole arma silenziosa mordi e fuggi; esso difatto può sparare oltre alle granate standard anche proiettili incendiari e granate fumogene per riparare se stessa e le unità amiche dai severi colpi dei nemici in situazioni pericolose.

Efficace contro bersagli statici. Possiede una armaturaScudo armatura debole e richiede pazienza nel guidarlo fuori dai pericoli. Disponibile solo con l'opzione di comando Dottrina Supporto Festung.


Panzerivcommand02

* Panzer IV di comando : Questa carro Panzer IV Ausf E (o F1) è un carro armato di comando simile nelle sue caratteristiche al carro di comando britannico apparso in Company of Heroes: Opposing Fronts. Esso è equipaggiato con una radio ed un ufficiale di carro che permette un migliore coordinamento e controllo delle forze militari nelle vicinanze donando bonus difensivi. È efficace dunque nel potenziare le unità nelle sue vicinanze solo ed esclusivamente in territorio amico.

Disponibile solo con le opzione di comando Dottrina mezzi corazzati Festung, Dottrina Mezzi Corazzati, Dottrina Meccanizzata Tedesca,Dottrina Mezzi Corazzati, Dottrina della Guerra Lampo e Dottrina Difesa Mobile - DLC Steam©.


Elefant02

* Cacciacarri pesante Elefant : Questo cacciacarri dalla blindatura pesante ha un enorme stazza dettata dalla sua imponente armatura ed è dotato di una delle armi più potenti mai montati su di un veicolo di combattimento, il cannone Pak 43 da 88 mm lo stesso montato sul Königstiger. Con il peso di 65 tonnellate risulta ovviamente molto lento a reagire.

Efficace contro tutte le tipologie di armatureScudo armature. Risulta debole contro la fanteria anticarro.
Disponibile solo con l'opzione di comando Dottrina Mezzi Corazzati Jager e Dottrina Mezzi Corazzati - DLC Steam©.


Tiger Acee

* Asso dei Tiger : Questo speciale carro Tiger è richiamato sul campo in maniera gratuita grazie alla sua opzione di comando. L'alto comando invia un leggendario Asso dei Tiger con il grado preimpostato di Lv 3 Veterancy3 CoH2 di anzianità. Ce n’è soltanto uno disponibile e, quando viene schierato, la produzione delle risorse diminuisce finché il Tiger non verrà distrutto.

Disponibile solo con l'opzione di comando Dottrina delle Truppe d'Elite - DLC Steam©.


Opel02

* Opel Blitz : Questa unità può stabilirsi e immobilizzarsi sui propri territori conquistati e aumentare la frequenza e la produttività delle risorse. Questa sua abilità non funziona nei settori di comando normali del giocatore ma solo su quelle con delle risorse già impostate, altresì non impedisce minimamente che il settore possa essere catturato dalle truppe nemiche e risultando disarmato non oppone neanche una minima resistenza. Utile solo nel sopperire alla mancanza e alla possibilità, in questi speciali punti risorsa, di costruire delle postazioni produttive.

Disponibile solo con l'opzione di comando Dottrina Supporto d'Assalto.


Autoblindo25002

* Assaltatori Meccanizzati : Questo agile semicingolato 250 viene richiamato sul campo con dei Panzergrenadier al suo interno.

Il semicingolato non è dotato di mitragliatrice propria in quanto i quattro soldati all'interno non lasciando il veicolo e attaccano con la dotazione assegnata (Panzerfaust e mitragliatrici), quindi non integra del nuovo personale militare. Disponibile solo con l'opzione di comando Dottrina d'Assalto Meccanizzata del DLC Steam©.


Pak43 88

* Cannone Pak43 da 88 mm : Il cannone Pak 43 da 88 mm è identico al cannone anticarro montato sul Tiger II ed ha tutte le sue caratteristiche nel distruggere qualunque blindatura che gli capiti a tiro. Ha un'altissima penetrazione e infligge parecchi danni anche a carri pesantemente corazzati. Il cannone è costruito dagli Artieri e per via del suo peso è fisso nel luogo dove lo costruiremo, potrà ruotare liberamente di 360° ma non potremo, dunque, mobilitarlo in caso di emergenza.

Disponibile con l'opzione di comando Dottrina Mezzi Corazzati Festung e Tattiche di difesa (inclusi gratuitamente), e nella Dottrina Operazioni Congiunte del DLC Steam©.


Lefh

* Obice LeFH 18 : L'obice LeFH 18 è stazionario ed è costruito dagli Artieri. L'obice ha una gittata abbastanza lunga ma non è propriamente preciso, ma questa sua cattiva particolarità non toglie la sua ottima caratteristica nell'essere utilizzato in azioni di attacco preventivo o come attacco da sfoltimento di unità nemiche ammassate prima di un assalto. La sua posizione fissa ci induce a scegliere un luogo nascosto e inaccessibile adatto per gli attacchi dalla distanza senza la paura di rappresaglie avversarie.

Disponibile con l'opzione di comando Dottrina Supporto Festung e Dottrina Meccanizzata Tedesca (inclusi gratuitamente), e in Dottrina Operazioni Congiunte e Dottrina Guerra Lampo del DLC Steam©.



Dati da revisionare!

Collegamenti esterni[]

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