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Company of Heroes

Athen, Kolonne von Panzer IV
Carri armati Panzer IV della 1° Panzer-Division sfilano ad Atene nell'estate 1943. (Fonte Wikipedia).

I veicoli della Wehrmacht ovvero la panzer-division furono l'incubo della seconda guerra mondiale. Veicoli tecnicamente e ingegneristicamente superiori con ottima potenza e blindatura per mezzi da una eccezionale efficacia con equipaggi ben addestrati e temuti sul campo di battaglia per gli alleati spadroneggiarono dal 1939 al 1945. Dai semplici Panzer IV ai temibili Tiger scopriremo quali mezzi la Heer tedesca del Terzo Reich aveva in dotazione per le sue conquiste in Europa, prima, e nel contrastare l'invasione Alleata, dopo.
Di seguito è riportata una pratica tabella di selezione che vi indirizzerà con facilità nell'esplorazione delle loro voci descrittive:

Moto SdkFz251 Autobl. Stug IV StuH 42 Panzer IV Ostwind
Production BMWR75 Production Sdkfz251 Production Sdkfz234 Production Stug IV Production StuH42 Production Panzer IV Production Ostwind


Schwimn Geschutz Panther Tiger King Tiger
Axis schwimnwagen Geschutzwagen Production Panther Production Tiger Production King Tiger


Alcune di queste possono essere prodotte sul campo, altre possono essere rese disponibili solo se una delle tre opzioni di comando è stata selezionata precedentemente.
A seguire ci sarà una lista sintetica dei veicoli della Wehrmacht a disposizione nel gioco per tale fazione.

UnitàModifica


Production BMWR75
* Motocicletta BMW R75: Sidecar famoso della Wehrmacht come mezzo di locomozione efficace e veloce come il Kettenkrad delle SS, fu utilizzato come staffetta e ricognitore. Nel gioco è usato per tale scopo quali veloci pattugliamenti lungo il campo di battaglia. Ha una difesa molto debole contro tutte le unità nemiche che incontra.


Axis schwimnwagen
* Schwimnwagen: Automobile anfibia modello T-166 da ricognizione in grado di guadare i fiumi e i corsi d'acqua senza avere nessuna penalità di movimento come accade per le altre unità meccanizzate; monta una piccola mitragliatrice antifanteria come la sua controparte da ricognizione che sostituisce nel gioco. Ha caratteristiche identiche alla motocicletta da preferire solo per mappe con troppi guadi di fiumi o ponti. Disponibile in skirmish single-player e in multiplayer come unità speciale selezionabile nel menù iniziale al posto della Motocicletta BMW R75.


Production Sdkfz251
* Semicingolato SdKfz 251: Il suo unico compito è trasportare truppe per tutta la mappa ovunque ce ne sia bisogno, con un trasporto rapido e sicuro lungo le linee nemiche. All'occorrenza può diventare un veicolo dotato di un lanciafiamme e addirittura equipaggiare i razzi Wurfrahmen 40 divenendo una sorta di lancia missile mobile di fortuna come aiuto dalla distanza.


Production Sdkfz234
* Autoblindo SdKfz 234/1: Conosciuto con il nome Puma per via del suo speciale cannone anticarro è un ottimo mezzo per spazzare via la fanteria nemica. Se equipaggia il suo famoso cannone perde quell'efficienza antiuomo per divenire un discreto cacciacarri improvvisato.


Production Stug IV
* StuG IV: Lo StuG IV è un carro armato sprovvisto di una torretta, cosa che rende il suo cannone da 75 mm meno potente del previsto. Tuttavia, se ben posizionato, è in grado di mettere in crisi anche uno Sherman americano in uno scontro, grazie anche al suo basso profilo e una corazza che via via si migliora con l'esperienza.


Production StuH42
* StuH 42: I proiettili da 105 mm circa rende di fatto questo carro un obice semovente. In grado di effettuare parabole durante i suoi attacchi è efficace contro qualunque unità di fanteria anche in un Cover Heavy.png  Riparo pesante . Teme i cacciacarri nemici e qualunque altro veicolo che possa aggirarlo e danneggiarlo vista la sua lentezza di manovra. Disponibile con l'opzione di comando della Dottrina della Guerra Lampo.


Production Panzer IV
* Panzer IV: Nel corso della sua storia ha subito varie evoluzioni e dunque nella sua versione quattro il Panzer IV si rivelò ben presto un ottimo carro armato tutto-fare come lo Sherman M4. Carro economico e ottimo per spazzare via la fanteria e i veicoli che si appresteranno ad ingaggiare battaglia con lui. Imbattibile se al suo seguito ci sono i Granatieri e gli Assaltatori.


Production Ostwind
* Ostwind: Nato per essere un veicolo antiaereo semovente divenne ben presto un eccellente carro antiuomo. Il Flakpanzer Ostwind grazie al suo cannone a fuoco rapido da 37 mm è in grado di spazzare qualunque unità appiedata e qualunque postazione difensiva ben protetta. Teme gli attacchi dei veicoli Alleati, dunque è doveroso scortarlo con un Panzer IV per renderli così una accoppiata micidiale.


Geschutzwagen
* Geschutzwagen: Carro armato anticarro che monta un potente cannone da 75 mm su di un telaio di un Hotchkiss modificato. Sebbene il suo cannone è abbastanza potente risulta lento sia nelle manovre che nel fare fuoco tra una ripresa ed un'altra. Teme tragicamente gli attacchi della fanteria (dei Paracadutisti con il bazooka lo fanno a pezzi in poco tempo...) e anche se monta una discreta mitragliatrice antifanteria ma non avendo il telaio superiore non ruotabile per evidente progettazione meccanica esso è lentissimo nel voltarsi quando deve. Disponibile in skirmish single-player e in multiplayer come unità speciale selezionabile nel menù iniziale al posto dello StuG IV.


Production Panther
* Panther: Unità molto potente e molto costosa. Il Panther è un veicolo cacciacarri estremamente efficace in grado di dar filo da torcere agli Sherman M4 e ai veicoli britannici. Se scortato da unità di fanterie al suo seguito diviene pressocchè imbattibile. Ma se il nemico dispiegherà in campo i mezzi pesanti come un Pershing o un Firefly è meglio pensare di produrre i suoi cugini più grandi...


Production Tiger
* Tiger: Carro armato estremamente potente, solo un Pershing aggiornato del suo cannone migliore potrebbe tenergli testa...già potrebbe. Il suo cannone KwK da 88 mm è in grado di spazzare via un veicolo dalla blindatura minore e infliggere gravissimi danni ad uno Sherman M4. Più lento di un Panther è però molto resistente perchè è ben protetto in tutti e quattro i suoi lati ed è in grado di spazzare via facilmente qualunque barriera anticarro nemica lungo la sua marcia. Disponibile in un unico esemplare con l'opzione di comando della Dottrina della Guerra Lampo.


Production King Tiger
* King Tiger: Il Königstiger o King Tiger è il carro armato più forte del gioco, è più potente del Tiger ma la sua notevole massa non lo rende indicato per scontri urbani. Teme gli attacchi di fanteria come i Ranger e i Commando PIAT ma in compenso riesce a spazzare via con un solo colpo un intero carro armato nemico. Disponibile anch'esso in un unico esemplare con l'opzione di comando della Dottrina del Terrore.

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