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Veterancy Priest Tank 0.png
Semovente di artiglieria Priest
M7Priest.png
Un carro semovente M7 "Priest" durante un attacco
Esercito

Usarmy 1.jpg Alleati

Ruolo Artiglieria di supporto
Costo
  • 625Icon Manpower Small.png 625
  • 12Icon PopCap Small.png 12
Consumo al minuto -10.75Icon Manpower Small.png -10,75
Prerequisiti
Prodotto Nessuno, richiamato sul campo
Armamento principale Obice M2 da 105 mm (Ordnance QF 25-pounder)
Armamento secondario x1 mitragliatrice pesante M2 Browning cal .50
Energia 400Icon Health Small.png 400
Danno
  • 200Attacco.png 200 - Fuoco di sbarramento
  • 125Attacco.png 125 - Fuoco di sbarramento in linea
Blindatura Leggera
Velocità Max 4 m/s
Tasto di scelta rapida [ n.d. ]
Abilità (5)
Ability 25 Pounder Barrage.png
Fuoco di sbarramento obice Priest da 105 mm [ B ]
  • Il carro fa fuoco con 6 colpi di obice da 35 ai 175 m di gittata.
  • Costo: nessuno
  • Tempo di ricarica: 105 secondi - condivisa con altre abilità


Ability 25 Pounder Super Charge.png
Potenzia gittata del 105mm [ B ]
  • Il carro fa fuoco con 6 colpi di obice da 35 ai 225 m di gittata.
  • Richiede l'opzione Supporto Artiglieria Reale: Potenzia gittata artiglieria
  • L'aggiornamento rimpiazza l'abilità Fuoco di sbarramento obice Priest da 105 mm
  • Costo: nessuno
  • Tempo di ricarica: 105 secondi


Ability Creeping Barrage.png
Fuoco di sbarramento in linea [ C ]
  • Il carro fa fuoco rapidamente con 15 colpi di obice su tre obiettivi allineati complessivamente di 70 m dalla sua gittata.
  • Richiede l'opzione Supporto Artiglieria Reale: Fuoco di sbarramento in linea
  • Costo: 150Icon Munitions Small.png 150
  • Tempo di ricarica: 60 secondi


Ability Overwatch Barrage.png
Ability Overwatch Barrage off.png
Fuoco di sbarramento di supporto Priest / interrompi il supporto [ O ]
  • Il carro fa fuoco rapidamente con 3 colpi con cariche a frammentazione di obice nella zona designata ogni volta che un’unità nemica si avvicini ma impedisce l’utilizzo delle altre abilità.
  • Richiede l'opzione Supporto Artiglieria Reale: Artiglieria di supporto
  • Costo: nessuno
  • Durata: permanente finché non la si sblocchi manualmente
  • Tempo di ricarica: 20 secondi allo sblocco


Ability Counter Battery.png
Ability Counter Battery off.png
Controbatteria / interrompi controbatteria [ N ]
  • Il carro Priest attacca con 4 colpi di obice automaticamente le unità di artiglieria nemica che fanno fuoco contro le unità del Commonwealth ma impedisce l’utilizzo delle altre abilità.
  • Richiede l'opzione Supporto Artiglieria Reale: Controbatteria
  • Costo: nessuno
  • Durata: permanente finché non la si sblocchi manualmente
  • Tempo di ricarica: 22 secondi allo sblocco


Il Semovente si artiglieria M7 Priest è una unità in forza ai britannici introdotto nel gioco Company of Heroes: Opposing Fronts se sceglieremo l'opzione di comando Supporto Artiglieria Reale al costo di 3 punti comando.
Sono disponibili solo tre unità ma la loro forza di attacco superiore e l'ottima mobilità rendono questo carro meccanizzato uno tra i più pericolosi sul campo di battaglia.

PanoramicaModifica

L' M7 Priest era un carro semovente statunitense prodotto dal 1943 fino alla guerra di Corea. Stranamente compare in Company of Heroes sotto le insegne di M7 Priest inglese e non come obice Britannico con designazione M7 Sexton identico a questo ma con obice da 25 libbre ( in pratica lo stesso pezzo montato sull' obice da difesa ).
L' American Locomotive M7 o 105 mm M7 Howitzer Motor Carriage, soprannominato dai soldati inglesi Priest (prete, per la forma a pulpito della postazione del mitragliere), era un obice semovente basato sulla meccanica del carro armato medio Detroit Arsenal M3 Lee difatti in Company of Heroes 2: The Western Front Armies la sua designazione è quella giusta e appartiene agli U.S. Forces con il nome di M7B1 Priest Motor Carriage.

Con l'opzione di comando Supporto Artiglieria Reale il giocatore che sceglie le forze britanniche riceve numerosi aggiornamenti piuttosto potenti per le sue postazioni di difesa come gli obici da 25 libbre, permettendo loro di sparare ulteriormente ed eseguire del fuoco di artiglieria reattiva. Tuttavia questa opzione di comando culmina con una potente alternativa allo statico cannone sotto forma di un semovente di artiglieria da 105 mm: il Priest

L' M7 Priest da 105 millimetri è una unità mobile di artiglieria in pratica un obice da 105 millimetri montato sullo scafo di un carro M3 (erroneamente nel gioco è dichiarato che lo scafo è uno Sherman ). Si richiama nel campo di battaglia mediante l'utilizzo dell'abilità di comando Priest SPG 150mm che si acquisisce attraverso il Supporto Artiglieria Reale delle opzioni di comando. Questa abilità costa 625Icon Manpower Small.png 625 e consuma 12Icon PopCap Small.png 12 di popolazione il ché lo rende una delle più costose unità in termini di manodoperaIcon Manpower Small.png manodopera e popolazione anche se non richiede del carburante come tutte le unità meccanizzate.

L'obice da 105 millimetri installato sul Priest ha una gamma significativa di attacchi e può colpire obiettivi molto lontani. A causa della progressione dei vari aggiornamenti dell'opzione di comando necessari per il richiamo in campo del Priest, esso viene già equipaggiato con la capacità di eseguire l'abilità del Fuoco di sbarramento in linea per un costo molto eccessivo di 150Icon Munitions Small.png 150.

Il principale vantaggio di una unità Priest è l'impatto devastante dei suoi proiettili. Si tratta di uno dei più devastanti nel gioco causando 200Attacco.png 200 punti di danni in un raggio di 7 metri uccidendo così fanteria e distruggendo i veicoli dalla blindatura leggera con facilità. Provoca anche danni rilevanti agli edifici nonostante una grande riduzione del danno applicata a questo tipo di obiettivo.

Dal punto di vista tattico, la possibilità di spostare la propria artiglieria pesante laddove è necessario dona all'obice un'ottimo sistema di protezione sia dagli attacchi nemici che lungo la linea difensiva della controbatteria. Il Priest è in grado di scatenare il suo fuoco di sbarramento vicino alle linee del fronte visibile e anche alle unità avversarie che sono ben nascoste dalla nebbia di guerra.

ArmamentoModifica

Il Priest M7 da 105 millimetri ha una interessante combinazione di due armi molto diverse. La prima è la sua arma principale un obice 105 millimetri incorporato nella carena del carro, il secondo è una mitragliatrice pesante Browning M2 calibro .50, che è eccezionale nel fuoco di soppressione uccidendo la fanteria nemica.

Obice M2 da 105 mmModifica

L'obice da 105 millimetri è un cannone corto e come pezzo di artiglieria è in grado di sparare proiettili da 105 millimetri ad alta deflagrazione che sono impostati per esplodere al momento dell'impatto. Ognuno di queste cariche esplode con una forza tremenda proiettando frammenti di metallo e rocce che volano in aria a grande velocità uccidendo fanteria e distruggono i veicoli leggeri.

Le cariche esplodono con una forza distruttiva più alta presente nel gioco - circa 200Attacco.png 200 punti d'attacco per ogni colpo esploso. Questo cannone ha 75Attacco.png 75 punti in più rispetto alla potenza esplosiva di un obice da 25 libbre stazionario. Tuttavia il proiettile è caricato con una carica ad alto potenziale piuttosto che una carica ad alta penetrazione il che significa che sarà efficace su di una grande area ma può farà pochi danni a bersagli ben corazzati.

L'area di un singolo colpo è larga 7 metri. Entro 1 metro, le unità nemiche ricevono un enorme danno di 400Attacco.png 400 che è sufficiente per uccidere i veicoli dalla blindatura più leggera come i semicingolati, ammesso che penetri la loro armatura. A circa 3 metri di distanza dall'esplosione, gli obiettivi ricevono ancora 150Attacco.png 150 punti di danno ed a 7 metri prendono 60Attacco.png 60 punti di danno, abbastanza per uccidere la fanteria. Inutile dire che gli ostacoli dell'ambiente all'interno del raggio di esplosione sono pure loro devastati.

Gli edifici soffrono di danni ridotti dai bombardamenti; tuttavia, essi finiranno per soccombere ad un bombardamento continuo. La fanteria dentro gli edifici cioè in status di Cover Structural.png  Riparo in edificio durante gli attacchi di obice non saranno così ben protetti e possono essere eliminati da un solo colpo qualora abbiano la sfortuna di colpire l'edificio.

La gittata di questi proiettili è (per impostazione predefinita) a 175 metri, più della metà di una larghezza standard di una mappa di gioco. Si noti, tuttavia, che il cannone del Priest non può sparare obiettivi a meno di 35 metri dal carro quindi non può ingaggiare bersagli molto vicini in caso di autodifesa.

Mitragliatrice pesante Browning M2 Cal .50 Modifica

La Mitragliatrice pesante Browning M2 Cal .50 è una potente arma automatica montata su un di cardine sul lato superiore destro della scafo del Priest. Questa mitragliatrice può sparare lunghe raffiche di proiettili e viene utilizzata principalmente per sopprimere e infliggere danni alle unità di fanteria o persino a veicoli leggeri.

I danni inflitti ( 7Attacco.png 7 ) per la .50 Cal sono il doppio di quello di una normale mitragliatrice montata su di un carro standard del gioco. La fanteria avversaria soccomberà dopo circa 3-4 proiettili, il che significa che in media media spazzerà via una unità di fanteria piuttosto rapidamente. Questo particolarità offre al Priest una certa protezione dagli attacchi di fanteria nemica che riescono ad avvicinarsi.

Grazie al supporto mobile montato questa mitragliatrice può sparare a 360 gradi intorno al carro come richiesto.

AbilitàModifica

Il semovente Priest è dotato di cinque interessanti abilità di artiglieria per la lunga distanza. Per impostazione predefinita, il Priest ha una sola abilità ovvero il Fuoco di sbarramento obice Priest da 105 mm che è l'unica abilità innata d'attacco dell'arma. A causa della progressione preimpostata dell'opzione di comando degli aggiornamenti il Priest è creato già con l'abilità Fuoco di sbarramento in linea ed è pronto all'utilizzo.

Ability 25 Pounder Barrage.png Fuoco di sbarramento obice Priest da 105 mm Modifica

  • Tasto di scelta rapida: [ B ]
  • Il carro fa fuoco con 6 colpi di obice da 35 ai 175 m di gittata.
  • Costo: nessuno
  • Tempo di ricarica: 105 secondi - condivisa con altre abilità

Il Fuoco di sbarramento obice Priest da 105 mm è il solo attacco principale del Priest ed è un bombardamento ad attivazione manuale in un area selezionata.

Quando si attiva questa capacità si deve selezionare un punto sul terreno. Il Priest da 105 millimetri si sposterà entro i 35-175 metri dal bersaglio e poi fa fuoco esattamente con sei proiettili nella zona designata.

L'obiettivo più lontano verrà colpito con meno precisione dai proiettili. Da notare che il bersaglio non deve essere visibile, si può attaccare un qualsiasi punto all'interno o all'esterno della nebbia di guerra. Da ricordare anche che il Priest dovrà muoversi entro almeno 175 metri dal suo obiettivo, quindi la selezione di un obiettivo nel profondo del territorio nemico può causare un avanzamento indesiderato oltre le vostre linee del proprio fronte.

Ability 25 Pounder Super Charge.png Potenzia gittata del 105 mmModifica

  • Tasto di scelta rapida : [ B ]
  • Il carro fa fuoco con 6 colpi di obice da 35 ai 225 m di gittata.
  • Richiede l'opzione Supporto Artiglieria Reale: Potenzia gittata artiglieria
  • L'aggiornamento rimpiazza l'abilità Fuoco di sbarramento obice Priest da 105 mm
  • Costo: nessuno
  • Tempo di ricarica: 105 secondi

Questa capacità è identica al Fuoco di sbarramento obice Priest da 105 mm (vedi sopra) e serve solo come attacco primario del cannone. Esso sostituisce totalmente quella capacità una volta acquisito.

L'unica differenza è nella gittata dei vostri proiettili. Il Priest si sposterà entro i 225 metri del bersaglio prima che possa iniziare l'attacco. Questo permette all'unità di sparare a bersagli in quasi tutta la mappa e a volte direttamente verso la base nemica. Il Priest così avrà raramente bisogno di muoversi in queste condizioni favorevoli.

Anche in questo caso, la precisione scende con la gittata, quindi potrebbe essere ancora migliore posizionare il semovente più vicino alle tue prime linee (fino a quando si può tenere al sicuro) e migliorare così la precisione.

Ability Creeping Barrage.png Fuoco di sbarramento in lineaModifica

  • Tasto di scelta rapida : [ C ]
  • Il carro fa fuoco rapidamente con 15 colpi di obice su tre obiettivi allineati complessivamente di 70 m dalla sua gittata.
  • Richiede l'opzione Supporto Artiglieria Reale: Fuoco di sbarramento in linea
  • Costo: 150Icon Munitions Small.png 150
  • Tempo di ricarica: 60 secondi

Quando si attiva l' abilità Fuoco di sbarramento in linea si selezionerà un bersaglio a terra ovunque all'interno del territorio visibile e inizierà un massiccio attacco in linea di artiglieria. Selezionando una direzione l'obice da 105 millimetri farà fuoco con circa 15 proiettili esplosivi a partire dalla zona centrale di sbarramento e poi verso le altre zone circostanti del bersaglio impostato. Questa abilità in generale bombarda un'area lunga 70 metri e larga 15 metri.

Il punto dell'obiettivo deve essere nel territorio visibile cioè non nella nebbia di guerra; tuttavia, non ci sono vincoli al raggio reale.

Come suggerisce il nome il fuoco di sbarramento è lungo una linea in avanti alla direzione che si è impostata quando attivata. L'area contrassegnata come "1" sarà il primo obiettivo dove inizierà la prima scarica di fuoco poi la zona contrassegnata con "2" e poi solo allora la zona contrassegnata "3". Un vantaggio che dona questa particolare abilità e che si coglie il nemico di sorpresa in quanto spesso ritirandosi subito il primo attacco nella zona 1 egli penserà che l'attacco è solo circoscritto lì ma spostandosi verrà colpito nelle altre zone.

È possibile utilizzare il Fuoco di sbarramento in linea per creare un buco attraverso le difese nemiche. Un altro grande uso del Fuoco di sbarramento in linea è quello di rimuovere le mine da una strada principale. Questo fuoco di sbarramento può far detonare qualsiasi mina nell'intero tratto di strada in cui si sospetta possano essere nascoste.

Quando diversi pezzi di artiglieria usano il Fuoco di sbarramento in linea contemporaneamente è possibile organizzare dei veri e propri muri per bloccare una intera zona, cercando di sparare le cariche di 15 metri l'uno accanto all'altro e orientate nella stessa direzione. Questo può spazzare via un intero territorio occupato dal nemico nel giro di pochi secondi.

Nota: Per questo tipo di sbarramento, il Priest effettivamente spara cariche da 25 libbre rendendo questa capacità identica all' obice da 25 libbre. Come risultato l'impatto di ogni carica è ridotta significativamente (125Attacco.png 125 di danni al posto del normale danno di 200Attacco.png 200)! Rimane comunque una raffica devastante.

Ability Overwatch Barrage.png Ability Overwatch Barrage off.png Fuoco di sbarramento di supporto Priest / interrompi il supportoModifica

  • Tasto di scelta rapida: [ O ]
  • Il carro fa fuoco rapidamente con 3 colpi con cariche a frammentazione di obice nella zona designata ogni volta che un’unità nemica si avvicini ma impedisce l’utilizzo delle altre abilità.
  • Richiede l'opzione Supporto Artiglieria Reale: Artiglieria di supporto
  • Costo: nessuno
  • Durata: permanente finché non la si sblocchi manualmente
  • Tempo di ricarica: 20 secondi allo sblocco

Quando Fuoco di sbarramento di supporto Priest è attivato si seleziona un bersaglio a terra nel territorio visibile, il Priest rimarrà in attesa di ingaggio finché non rileva le unità nemiche entro ~ 15 metri dal punto mirato.

Se qualsiasi unità viene rilevata ad entrare nell'area di bersaglio il Priest fa fuoco rapidamente con tre proiettili deflagranti. Queste particolari cariche hanno le stesse proprietà dei proiettili normali tranne che esplodono in un raggio leggermente più grande: 8 metri. Questo aumenta la possibilità di ferire bersagli nell'area sorvegliata in modo significativo. L'animazione dell'esplosione è anche molto impressionante.

L'area di destinazione può essere eseguita solo all'interno del territorio visibile ed entro 250 metri dal mezzo stesso. Se la visibilità di quella zona è persa, il cannone non si attiva perché non è più in grado di rilevare bersagli. Tuttavia l'ordine di Fuoco di sbarramento di supporto Priest non si annulla se non impartito manualmente. È possibile ristabilire l'attacco qualora il contatto visivo con l'area di destinazione è visibile per riprendere il bombardamento.

Mentre il Fuoco di sbarramento di supporto Priest è attivo l'artiglieria non può utilizzare una qualsiasi delle sue altre abilità, inoltre, non parteciperà in alcun sbarramento condiviso (vedi capitano). È possibile ordinare all'artiglieria di deselezionare la modalità Fuoco di sbarramento di supporto Priest in qualsiasi momento. Ci vogliono 22 secondi per ripristinare l'obice per le normali operazioni.

Il Fuoco di sbarramento di supporto Priest è più utile per negare l'accesso a una determinata zona.

Ability Counter Battery.pngAbility Counter Battery off.png Controbatteria / interrompi controbatteria Modifica

  • Tasto di scelta rapida: [ N ]
  • Il carro Priest attacca con 4 colpi di obice automaticamente le unità di artiglieria nemica che fanno fuoco contro le unità del Commonwealth ma impedisce l’utilizzo delle altre abilità.
  • Richiede l'opzione Supporto Artiglieria Reale: Controbatteria
  • Costo: nessuno
  • Durata: permanente finché non la si sblocchi manualmente
  • Tempo di ricarica: 22 secondi allo sblocco

Quando la Controbatteria è attiva il Priest immediatamente si auto-imposta sulla modalità "intercetta e distruggi" . L'obice rimarrà inattivo e aspetterà fino a quando un pezzo d'artiglieria nemica, come anche un mortaio farà fuoco sulle vostre unità. Potrà quindi rispondere al fuoco in quella posizione con 3 cariche molto accurate, e se l'obiettivo però sarà tanto stupido da restare fermo verrà sicuramente distrutto. Il Priest continuerà a rispondere automaticamente al fuoco di artiglieria nemica fino a quando questa capacità non verrà disattivata.

Questa abilità consente di reagire rapidamente al fuoco di artiglieria nemico senza dover mirare con l'obice manualmente; ciò impedisce all'artiglieria nemica di utilizzare la nebbia di guerra per garantirsi una copertura. Purtroppo, la maggior parte delle unità di artiglieria dell' Asse sono molto mobili.

Mentre la Controbatteria è attiva l'artiglieria non può utilizzare una qualsiasi delle sue altre abilità. Inoltre, non parteciperà in alcun fuoco di sbarramento condiviso (vedi capitano). È possibile ordinare all'artiglieria di disattivare la modalità Controbatteria in qualsiasi momento, ci vogliono 22 secondi per ripristinare l'obice per le normali operazioni.

BugModifica

Il semovente Priest è afflitto da un bug mai corretto che riguarda l'animazione di entrambi i cingoli, essi visivamente non ruotano dando l'impressione che il carro scorra sul terreno scivolando da fermo. Molte Mod amatoriali hanno risolto il problema visivo. Si segnala che nelle partite skirmish single player l'I.A. non produce tale unità.

CuriositàModifica

  • Il carro obice Priest fu raramente usato dai Britannici durante il secondo conflitto mondiale, era un carro per lo più utilizzato dagli Americani.
  • L'I.A. del gioco non costruirà mai un OBICE PRIEST in quanto negli script esso è disabilitato in qualunque difficoltà sia settata la partita. La mancanza è dovuta dal fatto che esso si comporta come se fosse un carro con torretta o cannone da ingaggio normale e non da distanza. Il bug è aggravato anche dalla questione che il Priest per attaccare deve utilizzare dei comandi multipli tramite abilità e l'IA mal gestisce la situazione; stessa sorte è toccata anche all'Hummel tedesco.

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