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Le risorse sono un fattore essenziale sul campo di battaglia. Senza di esse non si potrebbero creare unità, addestrarle e migliorarle. La maggior parte delle battaglie si combattono solo per il principio del controllo dei settori che offrono le risorse principali, per chiudere i rifornimenti nemici e a sostenere gli ingenti costi di carri armati e soldati ben equipaggiati. Per ottenere le risorse, il territorio deve essere controllato e deve essere protetto in modo adeguato cosicché in questo modo si può garantire il continuo ottenere dei suoi benefici. È inoltre necessario creare una catena di approvvigionamento per far continuare la sua funzione di produzione - i settori dunque devono essere collegati, quelli che non lo sono saranno esclusi dal produrre qualcosa.

Accumulo delle risorse[]

Le risorse vengono automaticamente acquisite attraverso i settori di controllo. Più settori acquisite sotto il vostro controllo, più risorse verrano immagazzinate. Il tasso di crescita è calcolato al minuto. Questo fattore di incremento dipenderà dal tipo di settore controllato, in quanto ve ne sono diversi tipi quali: bassi, medi e alti. Possedere i territori che offrono risorse ad alta produzione, ovviamente, né faranno guadagnare una maggior quantità. Ma questi settori devono essere collegati tra loro tramite una catena di approvvigionamenti, dal quartier generale alla loro posizione sul territorio, se ciò non accadesse non si avrebbe nessun contributo produttivo.

Tipologie di Risorse[]

Icon Manpower Small Manodopera []

La manodopera è la risorsa principale del gioco. È costantemente acquisita dall'inizio della battaglia fino al suo termine. È necessaria per ogni cosa sul campo di gioco - dalle squadre di fanteria, ai carri armati fino agli aggiornamenti delle armi. Più sono i settori che sono sotto il tuo controllo, più velocemente aumenterà la fornitura.

Icon Munitions Small Munizioni[]

Le munizioni sono utilizzate per l'acquisto di diversi aggiornamenti dedicate alle unità e per l'utilizzo di abilità e competenze speciali come forza di supporto per chi ne utilizza, come il "lancio delle granate" a disposizione della fanteria. All'inizio di ogni partita, non ci sarà alcun guadagno di munizioni, ma con il progredire della conquista dei settori con il loro simbolo, esse si aggiungeranno dandone rigenerazione anche se ciò avviene lentamente nel tempo. Questo tasso di rigenerazione dipende da quanti settori sono sotto il tuo controllo. Più zone con tale risorsa si possiedeno, più velocemente essa si rigenererà.

Icon Fuel Small Carburante[]

Il carburante viene utilizzato per la distribuzione dei veicoli pesanti, per la costruzione di strutture e l'acquisto di aggiornamenti vari. L'importo di carburante aumenterà costantemente in base al numero totale delle zone che sono sotto il tuo controllo. Stessa regola come per le precedenti risorse: perdere un punto carburante influirà sulla sua velocità di accumulo.


Manpower
Un settore ordinario che rifornisce la manodopera necessaria.
Munitions
Un settore di rifornimenti munizioni ad alta densità di distribuzione.
Fuel
Un settore di rifornimenti carburante a bassa densità di produzione.
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