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Company of Heroes


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Veterancy Riflemen Squad 0

Squadra Tiratori
Unit Riflemen Squad
Una squadra di fucilieri dinanzi ad una caserma.
Esercito di appartenenza

Usarmy 1 Alleati

Ruolo Fanteria per la prima linea
Plotone 6
Costo delle Unità
  • 270Icon Manpower Small.png 270
  • 6Icon PopCap Small.png 6
Consumo al minuto -2.4Icon Manpower Small.png -2,4 (per uomo)
Prerequisiti Nessuno
Prodotto Caserma
Costo per il rinforzo armato e/o logistico
  • 27Icon Manpower Small.png 27
  • 1Icon PopCap Small.png 1
Energia 55Icon Health Small.png 55
Tipologia fanteria
Arma di base
  • Fucile Garand M1 x5
  • x1 Carabina M1
Spazio per l'equipaggiamento 5
Velocità max 3 m/s
Tasto di scelta rapida [ R ]
Produce (5)
Production Observation Post
Posto d'Osservazione
  • Fissa un punto strategico amichevole e aumenta la produzione di risorse in questo settore.
  • Costo: 200Icon Manpower Small.png 200
  • Tempo di creazione: 50 secondi


Production Barbed Wire
Filo Spinato
  • Ostacolo invalicabile per la fanteria
  • Richiede l'opzione di comando della Compagnia di Fanteria: Operazioni Difensive
  • Costo: nessuno
  • Tempo di creazione: 2.5 secondi per modulo


Production Sand Bags
Sacchetti di Sabbia
  • Provvede a fornire un Cover Heavy.png  Riparo pesante per le unità di fanteria
  • Richiede l'opzione di comando della Compagnia di Fanteria: Operazioni Difensive
  • Costo: nessuno
  • Tempo di creazione: 6 secondi per modulo


Production Tank Traps
Trappole Anticarro
  • Ostacolo invalicabile per la maggior parte dei veicoli.
  • Richiede l'opzione di comando della Compagnia di Fanteria: Operazioni Difensive
  • Costo: nessuno
  • Tempo di creazione: 6 secondi per modulo


Production Mines
Mine
  • Bombe sepolte sotto terra che esplodono quando le unità nemiche a piedi o in veicoli le calpestano.
  • Richiede l'opzione di comando della Compagnia di Fanteria: Operazioni Difensive
  • Costo: 25Icon Munitions Small.png 25 per modulo di tre mine
  • Tempo di creazione: 5 secondi per modulo di tre mine
Abilità (4)
Ability Throw Grenade
Lancia granata MK2 [ N ]
  • Lancia una piccola carica esplosiva ma con un modesto raggio d'azione di deflagrazione.
  • Prerequisito in Caserma : Granate Mk2
  • Costo: 25Icon Munitions Small.png 25
  • Tempo di ricarica: 15 secondi


Ability Throw Sticky Bomb
Lancia granata anticarro [ S ]
  • Lancia un potente esplosivo che si attacca ad un veicolo bersaglio fino alla detonazione.
  • Prerequisito in Caserma :Granate anticarro
  • Costo: 35Icon Munitions Small.png 35
  • Tempo di ricarica: 15 secondi


Ability Suppression Fire
Raffica di soppressione [ F ]
  • Aumenta significativamente gli effetti di penetrazione inflitti dalle armi (danno x2), così come la sua frequenza di attacco, a spese di una minor precisione.
  • Prerequisito in Caserma : Fucile automatico Browning M1918
  • Costo: 40Icon Munitions Small.png 40
  • Durata: 15 secondi
  • Tempo di ricarica: 20 secondi


Ability Upgrade To Barracks
Crea Postazione
  • Trasforma un edificio neutrale in una caserma da campo in modo tale da creare un valido supporto di fanteria con il reclutamento di nuove unità.
  • Richiede che i Tiratori siano all'interno dell'edificio scelto.
  • Richiede che la struttura sia in un territorio conquistato e connesso.
  • Costo: 260Icon Manpower Small.png 260
  • Tempo di creazione: 30 secondi


La Squadra Tiratori è l'unità di base di fanteria per gli americani in Company of Heroes. Composto da un plotone di 6 uomini ed equipaggiati inizialmente e esclusivamente con fucili semiautomatici, il vantaggio principale di questa unità sono le dimensioni del gruppo di cui è formato ed i suoi bassi costi di rinforzo.
Come le altre unità di fanteria di base, la squadra tiratori è in grado di ricevere aggiornamenti vari (tutti acquisibili presso la caserma) per migliorarne le capacità di combattimento, così da possedere alla fine un'ottima squa�e�ydi fanteria efficiente in attacco.

PanoramicaModifica

Gli americani parteciparono alla seconda guerra mondiale più di due anni dopo il suo inizio. Portarono con sé un gran numero di soldati e reclute nuove per il fronte che, nel 1944, costituirono la maggior parte delle truppe di sbarco alleato in una Francia occupata dai nazisti. Tale eccedenza di soldati nei plotoni è rappresentato da questa motivazione in Company of Heroes risultando così anche molto economiche, e con una conseguente elevata propensione alla sacrificabilità delle squadre create.
Questa è l'unità di fanteria da prima linea intorno al quale si basa tutta la strategia americana, almeno fino a quando i carri armati non iniziano ad apparire sul campo di battaglia.

Questi fucilieri sono di gran lunga inferiori ai soldati dell'Asse soprattutto nelle lunghe distanze in termini di gittata, a causa dei parametri modificatori imposte alle armi usate. Tuttavia, a distanze medie e ravvicinate, un tiratore singolo è superiore ad un solo soldato nemico di base come ad esempio un Volksgrenadier. Una strategia dunque è quella di creare molte di queste unità per sopperire al rapporto uccisioni/uccisioni nemiche date dalle ben più aggressive e costose unità della Wehrmacht.

La squadra fucilieri o Tiratori è creata dalla caserma alleata ad un costo generale di 270Icon Manpower Small.png 270 di manodopera e 6Icon PopCap Small.png 6 di popolazione. Composta da sei uomini, è una delle unità più economiche di fanteria disponibili per qualsiasi fazione, anche analizzando il prezzo totale o il costo individuale per ciascun tiratore.

Cinque fucilieri di questa squadra sono dotati di fucili semiautomatici calibro 30, gli M1 Garand, progettati per il combattimento a lunga e media distanza. Il sesto membro della squadra è equipaggiato di uno zaino marconista da campo e una carabina corta M1, il quale dovrebbe essere il sergente della squadra. Queste armi sono di poco superiori alle armi d'assalto dell'Asse. Il sesto uomo aggiunto all'unità è una grande risorsa in più, in quanto, essendo squadre fucilieri, tendono a vincere attraverso la superiorità numerica rispetto ai loro avversari. L'unico gruppo di soldati paragonabile (che non è americano e che ha il sesto uomo in squadra) in tutti i CoH è il costoso (ed elitario) commando britannico.