Company of Heroes Wiki
Iscriviti
Advertisement
Trappole Anticarro
Tank Traps
Trappole anticarro Statunitensi (a sinistra) e della Wehrmacht (a destra) che bloccano l'accesso di un ponte a qualunque veicolo.
Esercito

Usarmy 1 Alleati

Wehrmacht 1 Asse

Ruolo Ostacolo per veicoli corazzati
Costo Nessuno
Prerequisito Vari, di solito nessuno.
Energia 750Icon Health Small 750
Resistenza Nessuna


Le Trappole anticarro sono un tipo di ostacolo costruito sia dall'esercito americano che dalla Wehrmacht in Company of Heroes. Queste strutture difensive impediscono il passaggio ai veicoli che cercano di transitare attraverso una zona specifica, sia bloccandoli totalmente o li costringe a prendere un percorso più lungo, preferibilmente in una zona preparata strategicamente come una trappola o un campo minato. I carri armati pesanti possono distruggere le trappole anticarro in quanto la loro mole lo consente.

Panoramica[]

Diverse unità ingegneristiche in gioco possono costruire lunghe recinzioni di Filo Spinato per evitare che la fanteria nemica penetri facilmente attraverso i nostri territori e crei, così, un varco nelle difese. Tuttavia, questi ostacoli non servono a nulla contro i vari veicoli, che normalmente ci passano attraverso distruggendoli facilmente.

Le trappole anticarro forniscono la contromisura ottimale contro i veicoli. Essenzialmente sono molto grandi a vedersi, in metallo o con ostacoli in cemento, impedendo il movimento di uno o più veicoli. Questi non possono passarci attraverso, e sono costretti invece a cercare un altro modo per aggirare l'ostacolo per poter così raggiungere la destinazione.

Le trappole anticarro vengono costruiti dalle squadre geniere americane e dagli artieri della Wehrmacht. Mentre le versioni americane e quelle tedesche hanno un aspetto visivo molto diverso , nel loro compito da assolvere sono identici in tutto e per tutto. Anche i tiratori possono costruire le trappole anticarro, ma richiede che sia stata selezionata per loro l'opzione di comando Compagnia di Fanteria: Operazioni Difensive.

Le trappole anticarro hanno costo nullo per la loro costruzione, e così è possibile posizionarli liberamente dove vogliamo senza spreco di risorse. Tuttavia, è importante ricordare che bloccano il movimento dei veicoli sia amiche che nemiche. Le trappole anticarro non possono essere distrutte con un comando specifico qualora decidessimo di rimuoverle.

Le trappole anticarro possono essere usati per impedire qualsiasi accesso ai veicolo in una zona ben specifica bloccandolo. Più spesso una strategia simile è utile per guidare un gruppo di veicoli nemici verso una zona da noi preparata strategicamente costringendoli così a guidarli forzatamente dove vogliamo, meglio dunque attraverso una zona formato da un nostro campo minato o protetto da postazioni difensive (cannoni anticarro e cacciacarri pronti per una imboscata).

Le unità di fanteria non sono bloccate dalle trappole anticarro, e possono muoversi liberamente tra di loro. Per questo motivo, è sempre consigliabile creare una cortina di filo spinato dietro questi blocchi antiveicolo.

I carri armati pesanti possono distruggere letteralmente le trappole anticarro con una facilità disarmante come se stessero schiacciando qualsiasi altro ostacolo presente sulla mappa. Ma esiste una variante che non può essere distrutta e questa è il blocco stradale costruito dalla Panzer Elité tramite gli ingegneri della Luftwaffe.

Punti Deboli[]

Le trappole anticarro sono generalmente strutture robuste, e ci vuole un bel pò di tempo per distruggerle con i cannoni a disposizione; anche il bombardamento di artiglieria non può infliggere seri danni con le loro singole raffiche. Ciò nonostante, esplosivi da demolizione (come le cariche esplosive dei genieri) possono far saltare in aria una buona barriera di blocchi anticarro ben progettata a colpo sicuro.

I carri armati pesanti sono anche un grosso problema: essi possono avanzare su di loro senza problemi di sorta distruggendoli come se niente fosse.
I veicoli che sono in grado di demolire le trappole anticarro con il loro passaggio sono il Panther, il Tiger I, il Tiger II, l' M26 Pershing, e tutte le varianti dei carri Churchill. Uno Sherman "Crocodile" M4 pur essendo un carro dalla media blindatura e peso se equipaggiato con l'aggiornamento Bulldozer può anche demolire queste strutture al suo passaggio.

Perciò è consigliabile di non aspettarsi che le trappole anticarro tengano la loro posizione difensiva per sempre, il nemico prima o poi troverà un modo per accerchiarle o per demolirle se stressato.

Curiosità[]

  • Una simile struttura è vista anche in Total Annihilation della Cavedog (1997) e nel suo seguito Supreme Commander della stessa casa di Company of Heroes la THQ (2007). Essa è il dragon's theeth che è costrutito da entrambe le fazioni (Core e Arm) ed ha il compito di "veicolare" i nemici e bloccarli.
  • Sebbene le trappole anticarro hanno tale nome, durante i due conflitti essi furono impiegati realmente sotto questa dicitura dente di drago ( specialmente la fazione tedesca ) per bloccare con strutture in cemento armato valichi e passaggi fra le Alpi.
  • Degli esempi di trappole anticarro in metallo e in cemento armato come quelli del gioco sono presenti in Commandos: Dietro le linee nemiche (Pyro Studios-Eidos) nelle missioni del D-Day.
  • Una rappresentazione di trappole anticarro è data dalla miriade di blocchi in ferro sulle spiagge della Normandia durante una delle scene iniziali del film "Salvate il soldato Ryan" di Steven Spielberg (1998) e nei telefilm Band of Brothers.
Advertisement