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SS Hetzer.jpg
Hetzer 38(t) della 8th SS Cavalry Division Florian Geyer, Ungheria, 1944. Hetzer.

Il corpo meccanizzato delle SS contava i veicoli più avanzati tecnologicamente nonché quelli sperimentali ancora in progetto ( come per esempio i Jagdpanther e i prototipi quali il Maus ). Benchè fosse un corpo d'armata totalmente indipendente dalla Wehrmacht essa ne faceva da supporto e complemento durante le campagne militari a partire dal 1941, sui fronti orientali compreso anche quello italiano ( e Europeo in generale laddove ne era richiesta). L'armata Panzer SS è inclusa solo in Company of Heroes: Opposing Fronts per la fazione della Panzer Elite a vanta numerosi veicoli corazzati veloci e letali anche se molto costosi.


Di seguito è riportata una pratica tabella di selezione che vi indirizzerà con facilità nell'esplorazione delle loro voci descrittive:

Kettenkr. Schwimn Ricogniz. Autobl. Semicing. Mortaio Vampire Munizioni Anticarro
Kettenkrad Schwimnwagen 128 Auto da Ricognizione Autoblindo Semicingolato Semicingolato con Mortaio Semicingolato Funkwagen Vampire Semicingolato Portamunizioni Semicingolato Anticarro



Panzer IV Hotchkiss Hummel Marder Panther Bergetig. Wirbelw. Hetzer Jagdpant.
Carro di supporto fanteria Panzer IV Hotchkiss Hummel Cacciacarri Marder III Panther (Panzer Elite) Veicolo di riparazione e recupero Bergetiger Flakpanzer 38 Quad "Wirbelwind" da 20 mm Hetzer Jagdpanther


Alcune di queste possono essere prodotte sul campo, altre possono essere rese disponibili solo se una delle tre opzioni di comando è stata selezionata precedentemente.
A seguire ancora ci sarà una lista sintetica delle unità della Panzer Elite a disposizione nel gioco per tale fazione.

UnitàModifica

Production Kettenkrad.png
* Kettenkarad: Unità meccanizzata di base della Panzer Elite dal costo contenuto, molto veloce e agile può conquistare in rapidità i territori nemici, rendendo così questo veicolo unico nel suo genere. Può in base alle scelte delle opzioni di comando aggiornare le proprie abilità divenendo all'occorrenza un riparatore mobile di veicoli e strutture o un piazzamine nei settori di controllo. Unità efficace nel compito che svolge!


Production Scout Car.png
* Auto da Ricognizione: Unità speciale in grado di donare quei bonus produttivi simili agli avamposti creati dalle due fazioni originarie di Company of Heroes. Buona velocità e dotata di mitragliatrice leggera è solo utile per difendere efficacemente ciò che sta producendo. Da costruire in buone quantità nei settori strategici ad alta produttività.


Production Armored Car.png
* Autoblindo: Veicolo dalla blindatura leggera è adibito solo a compito di antifanteria. Con l'abilità di accelerare può spostarsi con una velocità superiore agli altri veicoli, utile per prevenire le conquiste dei settori privi di difesa. Inutile contro corazzati nemici, qualunque essi siano, efficace solo contro la fanteria nemica.


Production Infantry Halftrack.png
* Semicingolato: Unità con il compito di scorrazzare la nostra fanteria in lungo e in largo per la mappa, utile così per prevenire attacchi che possono disturbare il cammino dei nostri soldati verso il loro obiettivo. Oltre a questo compito può comportarsi da base mobile quindi è in grado di rinfoltire magicamente le truppe di fanteria cadute di un plotone. Essendo un blindato leggero teme qualunque attacco anticarro.


Production Mortar Halftrack.png
* Semicingolato con Mortaio: E' praticamente un semicingolato con due uomini dotati di un mortaio da campo. Consente una maggiore mobilità rispetto alla fanteria con mortaio della Wehrmacht ed una maggiore precisione utilizzando anch'essa le munizioni incendiarie. Utile per attacchi mordi e fuggi e per rapide bonifiche da nidi di mitragliatrici avverse il tutto grazie alla sua straordinaria agilità.


Production Funkwagen Vampire Halftrack.png
* Semicingolato Funkwagen Vampire: Particolare unità che intercetta le risorse nemiche altrui. Essa funziona posizionandosi in quei territori nemici particolarmente strategici ( e produttivi ) ben difesi dove è complicato la conquista del territorio. Riesce a difendersi abbastanza bene dalla fanteria nemica e può costruire il letale drone filoguidato Goliath.


Production Munitions Halftrack.png
* Semicingolato Portamunizioni: Unità che segue letteralmente la sua alleata per dare un supporto di munizioni. Essa non produce questa risorsa ma aumenta la fraquenza degli attacchi delle unità meccanizzate riducendo sensibilmente quelle abilità di ricarica che richiedono secondi preziosi (a volte anche nullificarle) durante i nostri attacchi. Da ricordare che è disarmato e può rilasciare delle normalissime mine antiuomo.


Production Light AT Halftrack.png
* Semicingolato Anticarro: Benché il nome può supporre ad una unità dotata di chissà quale cannone anticarro essa non è altro che un semplice semicingolato dotato di un'arma che blocca chirurgicamente ( e strategicamente) quelle parti meccaniche dei motori dei veicoli nemici ( quelle che colorano lo status del veicolo ). Può sicuramente sembrare uno svantaggio ma la maggiore velocità e le abilità del semicingolato lo rendono comunque un asso nella manica della Panzer Elite. È capace di aggirare velocemente veicoli, immobilizzarli e colpirli con precisione ed il suo fuoco mirato gli consente anche di eliminare la fanteria come un cecchino.


Production Wirbelwind.jpg
* Wirbelwind Flakpanzer: Cugino prossimo dell'Ostwind esso si comporta esattamente come quest'ultimo ovvero essere tremendamente efficace contro qualunque unità di fanteria che gli capiti a tiro. Risulta, ovviamente, poco potente contro i veicoli pesanti, quindi è necessario evitare scontri di quel tipo con il Flakpanzer. Disponibile solo se è stata scelta l'opzione di comando Tattica della Luftwaffe.


Production Panzer IV Infantry.png
* Carro di supporto fanteria Panzer IV: Veicolo standard della Panzer Elite è l'unico che può comprendere abilità multiruolo. Si tratta di una versione modificata del normale Panzer IV (in dotazione alla Wehrmacht) ed è dotato di un cannone più corto e capace di sparare proiettili più esplosivi, devastanti contro la fanteria. E' un'unità eccellente nel ripulire edifici o nell'eliminare fanteria pesante; teme però gli attacchi dei carri più pesantemente corazzati ( un Pershing gli è fatale ).


Production Hummel.jpg
* Hummel: Simile alla controparte inglese del Priest è un obice semovente in grando di sparare grandi proiettili esplosivi a lungo raggio. L'Hummel è un'unità di artiglieria pesante, estremamente utile per indebolire le forze nemiche prima di un assalto o in una difesa. Non ha difese a corto raggio ed è lento, quindi è necessaria sempre una scorta. Disponibile solo se è stata scelta l'opzione di comando Tattiche di Terra Bruciata.


Production Marder III.png
* Cacciacarri Marder III: E' il miglior cacciacarri a disposizione per l' Asse. E' in grado di sparare colpi di cannone da 75 mm ad alta velocità; se si attiva la posizione stazionaria esso diviene un carro eccellente nel suo ruolo mettendo in crisi anche un buon Sherman armato dei più buoni propositi. Il Marder III possiede anche una notevole portata, rendendolo il perfetto sostituto dei normali cannoni anticarro trasportati da fanteria. Gli unici suoi punti deboli sono l'arco di tiro limitato della sua arma e la sua corazza poco spessa.


Production Panther.jpg
* Panther: Il Panther è stato da sempre uno dei carri armati migliori sul campo di battaglia della seconda guerra mondiale: dotato di un cannone devastante contro i veicoli, una spessa armatura ed una sorprendente agilità, è in grado di primeggiare in quasi tutti gli scontri tra corazzati. Le uniche debolezze sono le capacità di difesa contro la fanteria e il costo, molto elevato. Dotato di una grande massa, il Panther è infine in grado di schiacciare ostacoli di qualsiasi tipo (anche ostacoli anticarro) senza difficoltà.


Production Bergetiger.png
* Bergetiger: Questa curiosa unità monta una gru su di uno scafo di un carro armato Tiger. La sua unica preoccupazione è quella di rimettere in sesto riparando efficamente e velocemente ogni tipo di unità meccanizzata alleata. La cosa sorprendente è l'abilità di recupero dai relitti, ovvero rimette in gioco interi carri armati ormai defunti, permettendo quindi di recuperare anche quei carri unici e limitati del gioco come i King Tiger se distrutti. Benché molto resistente ( essendo pur sempre in pratica un Tiger disarmato) può difendersi dalla fanteria ma ha continuamente bisogno di scorta armata.


Production Hetzer.jpg
* Hetzer: Questo carro armato dalla forma unica e fuori dagli schemi è un letale cacciacarri. Il piccolo Hetzer è capace di infliggere pesanti danni ai veicoli nemici: con la giusta posizione e il giusto tempismo, questo veicolo può tendere imboscate davvero devastanti. Si tratta inoltre di un'unità di medio livello, capace di essere richiamato abbastanza presto nel gioco. Non è, tuttavia, versatile né tanto meno dotato di una potenza devastante e va quindi utilizzato nella giusta misura.

Disponibile solo se è stata scelta l'opzione di comando Tattica Cacciacarri.


Production Jagdpanther.jpg
* Jagdpanther: Unità unica, ne possiamo costruire un solo esemplare. E' l'evoluzione dell' Hetzer, con un cannone ed uno scafo ( ereditati dal Panther ) molto resistenti. Benché la sua arma non sia particolarmente efficace contro la fanteria, lo Jagdpanther è dotato di una potente arma anticarro e la capacità di schiacciare ostacoli, rendendolo un carro armato estremamente potente capace di eliminare quasi ogni forma di resistenza. Per utilizzarlo al meglio bisogna sfruttare la portata degli attacchi e non utilizzarlo come forza d'assalto principale (come invece si potrebbe fare con un King Tiger). Ricordatevi di supportarlo con una buona scorta di fanteria armata e con un Bergetiger per poter recuperarlo se distrutto prima ovviamente di perdere il suo prezioso relitto. Disponibile con l'opzione di comando Tattica Cacciacarri.

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