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Carri Churchill muovono verso il fronte in Normandia incrociando una colonna di M4 Sherman statunitensi ai primi dell'agosto del 1944. (Fonte Corazzati.it)

Gli inglesi possiedono una serie di mezzi mediamente potenti, ma che servono per ogni esigenza sul campo di battaglia. A differenza degli Stati Uniti, gli inglesi possiedono ben due carri leggeri e due medi, ma alcuni di questi ( se non uno ) è usato principalmente come cacciacarri, in quanto può penetrare persino la corazza di un King Tiger.

In confronto alle altre fazioni, gli inglesi possiedono veicoli leggermente più economici, ma nondimeno inferiori per potenza di fuoco. Esaminiamoli nella pratica tabella di selezione, di seguito mostrata, che vi indirizzerà con facilità nell'esplorazione delle loro voci descrittive:

Bren Stuart Tetrarch Cromwell Comando Firefly Churchill AVRE Crocodile
Bren Carro Stuart Carro Tetrarch Cromwell Carro di Comando Cromwell Sherman Firefly Churchill MK IV Churchill AVRE Churchill Crocodile


Kangaroo Staghound Priest
Kangaroo Staghound Priest M7

A parte per le tre varianti del Churchill, il resto dei mezzi è possibile produrlo tramite gli Autocarri. I mezzi hanno una certa versatilità, eccezion fatta per lo Sherman Firefly e per gli Stuart, che sono leggermente più "specifici".

Ecco ora una lista completa dei veicoli britannici a disposizione nel gioco per tale fazione.

UnitàModifica


Production Bren Carrier.png


Production Stuart Light Tank.png
  • Carro leggero Stuart: l'unico carro leggero inglese assieme al Tetrarch, che a differenza di quest'ultimo è però un carro anti-fanteria; può infatti attaccarla efficacemente con l'abilità granate a frammentazione, provocando ben più danni del singolo cannone da 37 mm.


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  • Carro leggero Tetrarch: l'altro carro leggero, è aviotrasportato; non a caso, è prodotto dagli alianti. Può essere aggiornato con l'Adattatore Littlejohn, che permette al cannone da 2 libbre una maggiore penetrazione, anche contro carri superiori al Tetrarch stesso.


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  • Kangaroo: mezzo blindato che può contenere la fanteria britannica senza che essa si esponga al fuoco nemico in quanto è riparata all'interno di essa. Non è altro che un Priest M7 privo di cannone, monta una mitragliatrice antifanteria e possiede una discreta corazza. Disponibile in skirmish single-player e in multiplayer come unità speciale selezionabile nel menù iniziale al posto del carro Cromwell.


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  • Carro Cromwell: il carro medio principale dei britannici, è simile allo Sherman M4, anche se il suo cannone da 75 mm non può essere aggiornato ad una versione più potente. In grado di accelerare fino alla sua velocità massima, è un carro economico se comparato ad altri della stessa categoria.


Production Cromwell Command Tank.png
  • Carro di Comando Cromwell: carro dotato di un finto cannone, serve a migliorare le capacità dei carri vicini donando loro bonus di anzianità; armato solo di due mitragliatrici, serve anche per poter produrre lo Sherman Firefly e così aumentare la potenza di fuoco generale.


Production Sherman Firefly.png
  • Sherman Firefly: il carro più potente a disposizione degli Alleati, è uno dei pochi carri in grado di penetrare la corazza di un Tiger, e forse anche di un King Tiger. Ottimo come cacciacarri, necessita però di supporto, in quanto la sua corazza è equivalente a quella di un normale Sherman.


Production Churchill MK IV.jpg
  • Carro pesante Churchill: uno dei carri più corazzati del gioco, è lento ma potente; è una controparte del Firefly, in quanto è pesantemente blindato, ma ha meno potenza di fuoco: il suo cannone da 57 mm non è, infatti, così potente come il 17 libbre del Firefly.

Disponibile se si è scelta l'opzione di comando Supporto Genieri Reali.

Production Churchill Avre.jpg
  • Churchill AVRE: versione speciale del normale Churchill, è armato con un paio di mitragliatrici e di un potente Mortaio Petard da 290 mm, in grado di abbattere un edificio con estrema facilità. Molto corazzato, è utile per disfarsi di difese nemiche troppo potenti o concentrate di un'area ristretta.

Disponibile se si è scelta l'opzione di comando Supporto Genieri Reali.

Production Churchill Crocodile.jpg
  • Churchill Crocodile: carro lanciafiamme, il suo scopo è pressoché uguale a quello dello Sherman Crocodile; utile contro edifici e fanteria sopratutto a fare piazza pulita di molti edifici presidiati da truppe nemiche e a stanare e sopprimere dei cecchini fastidiosi. È inutile e debole contro gli altri carri armati. Disponibile se si è scelta l'opzione di comando Supporto Genieri Reali.


T17 staghound.png
  • T17 Staghound: autoblindo simile a quello americano, agile e veloce è in grado di tenere a bada la fanteria avversaria con il suo rapido cannone. Pur troppo è una unità che va scelta con cura quando si decide di utilizzarla in quanto rimpiazza il carro di comando Cromwell e dunque se si dovesse adottare come strategia di punta l'uso di uno Sherman Firefly è altamente scongliato in quanto privo di quei bonus necessari. Disponibile in skirmish single-player e in multiplayer come unità speciale selezionabile nel menù iniziale al posto del carro di Comando Cromwell.


Production Priest.jpg
  • Priest M7: Il Priest è un pezzo d'artiglieria dotato della stessa potenza degli obici da 25 libbre ma capace di movimento, rendendosi quindi estremamente utile in una battaglia con fronti strategici sempre in movimento. Il Priest non è però un veicolo particolarmente corazzato e non è dotato di potenza diretta d'attacco e per questo va scortato nei suoi movimenti. Disponibile se si è scelta l'opzione di comando Supporto Artiglieria Reale.

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